Spritesheet-Schneider
Teilen Sie ein Spritesheet in einzelne PNG-Kacheln auf, indem Sie die Rastergröße angeben. Jede Kachel wird mit ihrem Zeilen-/Spaltenindex separat gerendert und kann unabhängig heruntergeladen werden. Ideal für Spieleengines, Animations-Pipelines und Asset-Extraktion.
Funktionen
- Spalten × Zeilen festlegen; Kachelgröße wird automatisch berechnet
- Alle Kacheln in einem Raster in der Vorschau anzeigen
- PNG-Download pro Kachel mit beschreibenden Dateinamen
- 100 % lokale Verarbeitung ohne Hochladen auf Server
Anwendungsfälle
- Sprites für Spieleengines extrahieren (Unity, Godot, Phaser)
- Animations-Frame-Extraktion
- Kachelbasierte Karten-Asset-Aufteilung
- Icon-Set-Extraktion
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