O que ele faz
Isto reproduz o desenho ponto a ponto num canvas, do jeito que uma máquina realmente costuraria — uma posição de agulha por vez, na ordem exata registrada no arquivo, incluindo saltos e cortes. Não é uma animação genérica em wireframe; a ordem dos pontos e os pontos de troca de cor vêm diretamente da decodificação dos registros do próprio arquivo.
Controles de reprodução
Reproduzir/pausar avança automaticamente. O controle de velocidade define quantos pontos avançam por ciclo de animação, de um avanço cuidadoso até uma prévia rápida de um desenho com dezenas de milhares de pontos. A barra de avanço pula direto para qualquer índice de ponto — útil para ver exatamente o que a agulha está fazendo em, digamos, o ponto 4.200, sem esperar a reprodução chegar lá.
Blocos de cor
Abaixo do canvas há uma tabela de cada bloco de cor: qual faixa de pontos ele cobre e quantos pontos contém. Clicar numa linha (ou no botão de ir) pula a simulação direto para o início daquele bloco — útil para conferir se uma sequência de troca de cor bate com o esperado antes de enfiar a linha na máquina.
Por que isso ajuda
Um arquivo de pontos que parece bom como imagem estática ainda pode ter problemas de digitalização visíveis só em sequência — um salto longo desnecessário atravessando o desenho, uma cor ordenada de forma ineficiente, um corte faltando onde deveria haver um. Ver a ordem de costura revela isso antes de custar tempo de linha na máquina.
Privacidade
Tudo acontece na sua aba do navegador; o arquivo nunca é enviado.
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