Tiny Online Tools logoTiny Online ToolssearchПоиск инструментов…grid_viewВсе инструменты
Главнаяchevron_right3D-инструментыchevron_rightКомпрессор Draco и MeshoptКомпрессор Draco и Meshopt

Компрессор Draco и Meshopt

Применяйте или снимайте сжатие геометрии Draco и Meshopt для файлов GLB и GLTF — бесплатно и полностью в браузере.

upload_file

Нажмите для выбора или перетащите файлы сюда

Выберите 3D-модель — GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX или DAE

Допустимо: .glb,.gltf,.obj,.stl,.ply,.fbx,.dae

Сопутствующие файлы (необязательно)upload_file

Нажмите для выбора или перетащите файлы сюда

Добавьте буферы .bin и изображения текстур для GLTF-моделей с внешними ресурсами

НаправлениеСжатьРаспаковатьКодирует геометрию с помощью Draco или Meshopt, уменьшая объём данных меша.КодекDracoMeshoptОтдельный .drcСамые компактные файлы. Декодирование нагружает процессор, что заметно как задержка перед появлением модели.Сначала сварить вершиныОбъединяет дублирующиеся вершины перед кодированием. Сжатие несваренной геометрии растрачивает большую часть возможностей кодека.Точность атрибутовDraco квантует в процессе кодирования — режима без потерь не существует. Эти разрядности определяют, сколько точности останется.14 — визуально без потерь. Ниже 12 вершины на крупных моделях прилипают к заметной сетке.10 — безопасно. Меньшие значения дают полосы на гладких поверхностях.Ниже 10 UV уплывают, и текстуры заметно скользят.8 бит соответствует тому, что изначально несли большинство вершинных цветов.

Похожие инструменты

Компрессор 3D-моделей

Компрессор 3D-моделей

Сжимайте файлы GLB и GLTF онлайн бесплатно и уменьшайте размер 3D-моделей до 95 %.

Конвертер 3D-файлов

Конвертер 3D-файлов

Конвертируйте между GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX, DAE, 3MF и USDZ с опциональным сжатием Draco или Meshopt.

Веб-оптимизатор 3D-моделей

Веб-оптимизатор 3D-моделей

Оптимизируйте 3D-модель для веба по реальному бюджету производительности — бесплатно и полностью в браузере.

Оптимизатор 3D-текстур

Оптимизатор 3D-текстур

Меняйте размер, конвертируйте и сжимайте текстуры, встроенные в модели GLB, GLTF, FBX и USDZ — бесплатно и полностью в браузере.

Конвертер OGG в MP3

Конвертер OGG в MP3

Конвертируйте аудиофайлы OGG в MP3 прямо в браузере. Настраиваемый битрейт. Полная конфиденциальность.

Инструмент повышения резкости

Инструмент повышения резкости

Увеличивайте резкость размытых фото в браузере точным сверточным фильтром. Регулируемая сила, полностью приватно.

Tone Generator

Tone Generator

Generate sine, square, sawtooth, and triangle audio tones from 20 Hz to 20 kHz directly in your browser. Adjustable volume.

apps

Больше инструментов

Просмотрите нашу полную коллекцию бесплатных онлайн-инструментов.

В обе стороны — и в этом весь смысл

Сжать glTF с помощью Draco умеют многие инструменты. А вот снять сжатие не умеет почти никто — и застревают люди именно на этом. Старые сборки Babylon.js, несколько импортёров glTF в Unity и целый ряд DCC-пакетов просто не читают KHR_draco_mesh_compression. Если заказчик прислал вам сжатый GLB, а ваш пайплайн его отвергает, нужна распаковка, а не ещё одно сжатие.

Этот инструмент делает и то и другое — прямо в браузере, ничего не отправляя на сервер.

Draco против Meshopt

Они решают одну задачу по-разному, и правильный выбор зависит от того, что вы оптимизируете.

Draco использует энтропийное кодирование с учётом связности меша и даёт самые компактные файлы — обычно на 80–95 % меньше исходных вершинных данных. Плата за это — время декодирования: декодер представляет собой довольно объёмный модуль WebAssembly, и распаковка крупного меша отнимает реальные миллисекунды, которые пользователь проводит, глядя в пустоту.

Meshopt опирается на побайтовые фильтры и куда более простой кодек. Файлы получаются чуть больше, чем у Draco, но декодируются примерно на порядок быстрее, а сам формат рассчитан на то, чтобы декодирование шло параллельно с загрузкой. Для сайта, где время до первого пикселя важнее объёма передачи, обычно выигрывает Meshopt.

Отдельный .drc — это Draco вообще без обёртки glTF: только геометрия, без материалов, текстур и иерархии. Полезен для исследовательских пайплайнов и собственных загрузчиков и бесполезен как формат доставки текстурированного ассета.

Качество теряется на квантовании

Оба кодека квантуют: атрибуты с плавающей точкой превращаются в целые числа с фиксированной точкой заданной разрядности. Это потери по самой конструкции, и у каждого атрибута свой запас прочности.

  • Позиция — 14 бит визуально без потерь почти всегда. На 12 битах на крупных моделях заметно, как вершины «прилипают» к сетке; на 10 это очевидно.
  • Нормали — 10 бит безопасно. Артефакты проявляются полосами на плавно затенённых поверхностях.
  • Текстурные координаты — 12 бит. Ниже 10 UV начинают «уплывать», и текстуры заметно скользят по поверхности.
  • Цвет — 8 бит ровно столько, сколько изначально несли большинство вершинных цветов.

Не сжимайте дважды

Повторное кодирование уже сжатого Draco-файла означает: декодировать его, ещё раз квантовать уже квантованные значения и закодировать заново. Каждый круг теряет точность, которая не возвращается. Инструмент распознаёт существующее сжатие при загрузке и предупреждает вас — если нужны другие настройки, сначала распакуйте, а затем сожмите один раз из чистого результата.

Что он не уменьшит

Геометрические кодеки никак не влияют на текстуры. Если ваш GLB на 40 МБ — это 38 МБ PNG-текстур 4K, Draco сэкономит пару сотен килобайт, и вы решите, что сжатие не работает. Панель результатов отдельно показывает именно байты геометрии, чтобы вы видели, чего действительно добился кодек, независимо от остального содержимого файла.

Конфиденциальность

И Draco, и Meshopt работают как WebAssembly в вашем браузере. Ничего не загружается на сервер.