Почему простое масштабирование выглядит неправильно
Умножьте каждую координату на 1,5, и дизайн действительно станет на 50% больше — но и каждый стежок в нём станет на 50% длиннее, ведь стежок — это просто расстояние между двумя координатами. Увеличьте достаточно, и плотная гладь становится заметно дырявой; уменьшите — и стежки наслаиваются друг на друга, рискуя обрывом нити и жёстким, чрезмерно плотным участком ткани.
Что делает этот инструмент вместо этого
Координаты масштабируются так же, как в любом инструменте изменения размера. Затем отдельно каждый непрерывный участок стежков — между переходами, обрезками и сменами цвета, что уважает реальный контур дизайна — проходится по своему собственному пути и пересэмплируется с фиксированной длиной стежка, по умолчанию равной исходной средней длине самого дизайна. Результат: больший или меньший дизайн, чей интервал между стежками выглядит как у оригинала, а не растянутая или сжатая его версия.
Чем это не является
Это не повторная дигитайзинг-обработка. Настоящий дигитайзер пересчитывает угол заливки, подложку и компенсацию натяжения для нового размера; этот инструмент только масштабирует форму и заново проходит путь стежков с новым интервалом. Он верно передаёт плотность, но не саму базовую конструкцию. Экстремальные изменения размера всё равно ухудшают результат: уменьшение значительно меньше половины может сжать столбцы глади в гребень; увеличение значительно больше чем в два раза может сделать заливки разреженными независимо от пересэмплирования. Инструмент предупреждает, когда вы выходите за пределы примерно 50-200%.
Результат
Скачивание в DST или EXP — два формата, которые этот проект записывает корректно (см. конвертер файлов, почему). Предпросмотр до/после и количество стежков с обеих сторон позволяют оценить результат, прежде чем доверять его пяльцам.
Конфиденциальность
Всё происходит в вашем браузере; файл никогда не отправляется на сервер.
Tiny Online Tools







