Tiny Online Tools logoTiny Online Toolssearchابحث في الادوات…grid_viewكل الادوات
الرئيسيةchevron_rightأدوات ثلاثية الأبعادchevron_rightمحرر الشبكات ثلاثية الأبعادمحرر الشبكات ثلاثية الأبعاد

محرر الشبكات ثلاثية الأبعاد

ادمج الشبكات، وافصل الأجزاء المنفصلة، والحم الرؤوس، واقلب الأوجه في أي نموذج GLB أو OBJ أو STL أو PLY.

upload_file

انقر للتصفح او اسحب الملفات وافلتها هنا

اختر نموذجًا ثلاثي الأبعاد — GLB أو GLTF أو OBJ أو STL أو PLY أو FBX أو DAE أو 3MF أو USDZ

الامتدادات المقبولة: .glb,.gltf,.obj,.stl,.ply,.fbx,.dae,.3mf,.3ds,.off,.usdz,.wrl,.vtk,.amf

يُحلَّل الملف داخل متصفحك، ثم تتراكم العمليات على النموذج المحمَّل حتى تصدّره.

ادوات مشابهة

محرر النماذج ثلاثية الأبعاد

محرر النماذج ثلاثية الأبعاد

حرّر مشهدًا ثلاثي الأبعاد مباشرة داخل متصفحك — بلا رفع وبلا المرور عبر Blender.

محرر الخامات ثلاثية الأبعاد

محرر الخامات ثلاثية الأبعاد

افتح نموذج GLB أو GLTF وحرّر كل خامة PBR فيه — مجانًا، داخل متصفحك، وبلا رفع أي ملف.

محلل الشبكات ثلاثية الأبعاد

محلل الشبكات ثلاثية الأبعاد

افحص أي شبكة STL أو GLB أو OBJ أو PLY بحثًا عن الثقوب والحواف غير المتشعبة وعيوب الطوبولوجيا الأخرى التي تُفشل الطباعة ثلاثية الأبعاد.

مبسّط النماذج ثلاثية الأبعاد

مبسّط النماذج ثلاثية الأبعاد

قلّل عدد المضلعات مجانًا عبر الإنترنت بهذه الأداة التي تعمل داخل المتصفح لتبسيط الشبكات.

SVG إلى خلفية CSS

SVG إلى خلفية CSS

تحويل كود SVG إلى عنوان URL بيانات لـ background-image في CSS.

CSS منسّق

CSS منسّق

نسّق أكواد CSS وحسّن قراءتها.

فاحص النماذج ثلاثية الأبعاد

فاحص النماذج ثلاثية الأبعاد

افحص البنية الكاملة لملف GLB أو GLTF أو OBJ أو STL أو FBX أو DAE أو USDZ أو سحابة نقاط داخل متصفحك مباشرة.

apps

المزيد من الادوات

تصفح مجموعتنا الكاملة من الادوات المجانية عبر الانترنت.

ست عمليات تُصلح معظم مشكلات «الهندسة خاطئة»

قد تكون الشبكة سليمة هندسيًا وغير صالحة للاستعمال في الوقت نفسه. فقد تكون شبكة واحدة بينما ينبغي أن تكون خمسًا، أو خمسًا بينما ينبغي أن تكون واحدة، أو مؤلفة من مثلثات غير متصلة بينما ينبغي أن تكون سطحًا ملحومًا، أو مقلوبة إلى الداخل. ولا شيء من ذلك مشكلة نمذجة — إنها مشكلات في مسك دفاتر المخازن المؤقتة، وهي بالضبط ما تصلحه هذه الأداة.

فصل الأجزاء المنفصلة

كثيرًا ما يحتوي ملف STL واحد على عدة قشور منفصلة فيزيائيًا: النموذج، وقاعدة الطباعة، وشظية شاردة من عملية بوليانية، أو اثنتا عشرة نسخة موزّعة على منصة الطباعة. والتقسيم حسب المركّبات المتصلة يمنحك شبكة لكل قشرة، مرتّبةً من الأكبر إلى الأصغر، فتحذف ما لا تريده وتصدّر الباقي.

وإتقان ذلك أصعب مما يبدو. فـ STL حساء مثلثات غير مفهرس: كل مثلث يملك رؤوسه الثلاثة الخاصة، ومن حيث الفهارس لا شيء متصل بشيء. لذا يجب استنتاج الاتصال بلحام المواضع أولًا. ومعظم التطبيقات تُخرج بعدها المخازن الملحومة بوصفها النتيجة، فتضيّع بصمت إحداثيات UV وألوان الرؤوس. أما هذه الأداة فتستخدم الطوبولوجيا الملحومة من أجل تعليم الوجوه فقط، ثم تقتطع الأجزاء من المخازن الأصلية، فتبقى كل السمات سليمة.

دمج الشبكات — وما لا يفعله الدمج

يجمع الدمج كل شيء في شبكة واحدة. والسبب المعتاد هو الأداء، وخيبة الأمل المعتادة أنه لا يفيد: فإذا احتفظت الشبكة المدموجة بخامة كل شبكة على حدة، ظل المُصيّر يصدر استدعاء رسم لكل خامة. ولا يتحقق المكسب إلا بالانهيار إلى خامة واحدة، وهو ما يتخلص من ألوان كل شبكة وقوامها. تتيح الأداة الخيارين معًا وتعرض عدد استدعاءات الرسم في الحالتين، فتصبح المفاضلة ظاهرة للعيان بدل أن تبقى شائعة متداولة.

لحام الرؤوس

يدمج اللحام الرؤوس التي تشغل الموضع نفسه، فيحوّل حساء المثلثات إلى شبكة مفهرسة كما ينبغي. وهو يقلّص عدد الرؤوس إلى بضع مرات أقل عادةً، وهو شرط مسبق لأي عمل طوبولوجي: فكشف الثقوب والتنعيم والتبسيط وفحوص إحكام الإغلاق تحتاج كلها إلى معرفة أي المثلثات يلامس الآخر.

وإذا جرّبت اللحام في أداة أخرى ولم يحدث شيء، فهذا هو السبب: دمج الرؤوس القياسي يقارن كل السمات، وملف STL يمنح كل رأس متجهًا ناظميًا خاصًا بوجهه، فلا يتطابق رأسان أبدًا. أما هذه الأداة فتُسقط المتجهات الناظمية قبل اللحام ثم تعيد بناءها بعده.

قلب الوجوه

عكس اتجاه دوران المثلثات يصلح الأسطح التي تظهر مقلوبة إلى الداخل أو تختفي مع إقصاء الوجوه الخلفية — وهي النتيجة المعتادة لتحويل معكوس أو تصدير سيئ. وتُعاد المتجهات الناظمية حسابها لتتبع اتجاه الدوران الجديد.

كل شيء يبقى على جهازك

يُقرأ النموذج ويُحرَّر ويُكتب من جديد داخل متصفحك بالكامل.