أبقِ الموضوع وارمِ الغرفة
تحتوي معظم الالتقاطات على أكثر بكثير مما يريده أحد. الدوران التصويري حول جسم يعيد بناء الطاولة أيضًا، والجدار خلفه، وسحابة من الضوضاء نصف المتشكّلة حيث لم تنظر الكاميرا جيدًا قط. الاقتصاص إلى صندوق هو أفظّ حلّ ممكن، وهو في معظم الأحيان الحل الصحيح: سريع ومتوقَّع ويزيل تمامًا ما توجّهه إليه.
صندوق تراه بعينك
ستة حقول رقمية تصف منطقة لا تراها لا تكاد تنفع. ترسم هذه الأداة الصندوق كإطار سلكي في العرض ثلاثي الأبعاد نفسه، فتدور حوله وتتأكد أن التحديد في موضعه المقصود. تحرّكه ستة منزلقات — حد أدنى وحد أعلى لكل محور — معبّرًا عنها كنسبة من صندوق إحاطة الالتقاط نفسه، مع القيمة بوحدات المشهد بجانبها.
العدّاد يتحدث أثناء السحب
يُعاد حساب عدد البقع داخل الصندوق أثناء تحريك أي منزلق، قبل أي اقتصاص. اختبار وقوع نقطة داخل صندوق على مليوني بقعة يستغرق أجزاء من الثانية في عامل خلفي، فلا داعي لتترك للتخمين.
اعكس التحديد لتقصّ بدل أن تُبقي
مع عكس التحديد يصير الصندوق ثقبًا: يُحذف كل ما بداخله ويبقى الباقي. هذه الطريقة السريعة لحذف عيب طافٍ أو شبح انعكاس دون المساس ببقية المشهد.
تُبقى البقعة أو تُحذف حسب موضع مركزها. الغاوسية الكبيرة التي تعبر الحد تكون كلها في الداخل أو كلها في الخارج — لا اقتصاص جزئي — لذا تبدو حافة القص متعرجة قليلًا على مقياس أكبر البقع.
الصندوق محاذٍ لمحاور نظام إحداثيات الالتقاط نفسه. فإن لم يكن التقاطك محاذيًا لمحاوره، فدوّره أولًا ثم اقتصّه.
صدّر النتيجة بصيغة PLY أو SPZ أو KSPLAT أو SPLAT. كل شيء يعمل في عامل خلفي داخل هذه الصفحة، ولا يُرفع الالتقاط أبدًا.
Tiny Online Tools







