الجزء من الملف الذي لم يره أحد قط
معظم ملف الرسم الغاوسي توافقيات كروية. عند الدرجة 3 تحمل كل بقعة 45 معاملًا — خمسة عشر لكل قناة لون — مقابل أربعة عشر رقمًا تصف موضعها وحجمها واتجاهها وشفافيتها. هذه المعاملات هي ما يمنع الالتقاط من أن يبدو ضبابًا ملوّنًا: تجعل اللون دالة في اتجاه النظر، فتنزلق اللمعات على السطح مع حركة الكاميرا.
ومع ذلك نادرًا ما ينظر أحد إليها. تُظهرها هذه الأداة بثلاث طرق.
طاقة النطاقات
متوسط مقدار معاملات كل نطاق مقيسًا على الالتقاط. يحمل النطاق الأول عادةً معظم الاعتماد على اتجاه النظر، بينما يكون النطاق الثالث غالبًا شبه فارغ، وعندها لا يكلّف إسقاطه شيئًا بصريًا ويزيل 21 من المعاملات الخمسة والأربعين. يبيّن التقرير أيضًا كم تكلّف النطاقات العليا من حجم الملف، ليكون القرار ملموسًا.
المشهد نطاقًا بعد نطاق
يمكن للعرض أن يُظهر الالتقاط باللون الأساسي وحده، ثم بإضافة النطاق الأول، ثم الثاني، ثم الثالث. التنقل بينها أوضح برهان على ما تضيفه النطاقات العليا، وفحص مفيد قبل التحويل إلى .splat الذي يتخلص منها جميعًا.
بقعة واحدة على الكرة كلها
اختر بقعة، فيُحسب لونها في كل اتجاهات النظر ويُرسم كخريطة أسطوانية متساوية: الأعمدة سمت، والصفوف ارتفاع. أربع من هذه الخرائط جنبًا إلى جنب — اللون الأساسي ثم إضافة كل نطاق — تُظهر بالضبط أين تقع اللمعة وكيف يحرّكها كل نطاق. والمعاملات الخام مسرودة تحتها بحسب النطاق والقناة.
البقع المعروضة هي التي يتغير لونها أكثر مع الاتجاه، لأن اختيار فهرس عشوائي في التقاط من مليون بقعة يقع دائمًا تقريبًا على شيء مسطح.
في الالتقاطات الكبيرة يجري البحث عن تلك البقع على عيّنة لا على الجميع، وتذكر الأداة ذلك. أما خرائط اللون نفسها فدقيقة.
يجري فك الترميز والحساب كله في عامل خلفي داخل هذه الصفحة، ولا يُرفع الالتقاط أبدًا.
Tiny Online Tools







