Tiny Online Tools logoTiny Online Toolssearchابحث في الادوات…grid_viewكل الادوات
الرئيسيةchevron_rightأدوات Gaussian Splatchevron_rightفاحص التوافقيات الكرويةفاحص التوافقيات الكروية

فاحص التوافقيات الكروية

انظر ماذا تفعل التوافقيات الكروية في الالتقاط: طاقة كل نطاق، والمشهد عند كل درجة، ولون بقعة واحدة في كل اتجاهات النظر.

upload_file

انقر للتصفح او اسحب الملفات وافلتها هنا

PLY أو SPLAT أو SPZ أو KSPLAT أو SOG — اختر ملف ‎.sog أو المجلد كاملًا مع meta.json

الامتدادات المقبولة: .ply,.splat,.spz,.ksplat,.sog,.zip,.json

gradientلم يُحمَّل أي التقاط بعداختر ملف بقع أعلاه. تُقرأ توافقياته الكروية وتُحسب في عامل خلفي داخل هذه الصفحة، ولا تُرفع أبدًا.

ادوات مشابهة

مبسّط Gaussian Splat

مبسّط Gaussian Splat

احذف الغاوسيات الأقل إسهامًا في الالتقاط، وقارن النتيجة بالأصل في نافذتين مرتبطتين.

منظّف Gaussian Splat

منظّف Gaussian Splat

أزل البقايا الطافية والبقع غير المرئية والغاوسيات المتضخّمة من الالتقاط، مع إحصاء كل مرحلة على حدة وعرض قبل وبعد.

إحصاءات Gaussian Splat

إحصاءات Gaussian Splat

قِس التقاط الرسم الغاوسي: عدد البقع، ودرجة التوافقيات الكروية، وتوزيعي الشفافية والحجم، وصندوق الإحاطة، وتقدير ذاكرة الفيديو.

تحويل Gaussian Splat إلى سحابة نقاط

تحويل Gaussian Splat إلى سحابة نقاط

حوّل التقاط Gaussian splat إلى سحابة نقاط ملوّنة بصيغة PLY أو XYZ يقرأها CloudCompare وMeshLab وOpen3D بشكل صحيح.

دمج مقاطع الفيديو

دمج مقاطع الفيديو

دمج مقاطع الفيديو يساعدك على دمج عدة مقاطع بالترتيب الذي تختاره مباشرة داخل المتصفح. استخدمه لتنظيف الوسائط بسرعة وخصوصية، للنشر، الدروس، العروض، والتحرير اليومي.

باحث مسار JSON

باحث مسار JSON

البحث عن القيم في مستندات JSON باستخدام مجموعة فرعية عملية من JSONPath.

تحويل PDF إلى JPG

تحويل PDF إلى JPG

حوّل صفحات PDF إلى صور JPG عالية الجودة.

apps

المزيد من الادوات

تصفح مجموعتنا الكاملة من الادوات المجانية عبر الانترنت.

الجزء من الملف الذي لم يره أحد قط

معظم ملف الرسم الغاوسي توافقيات كروية. عند الدرجة 3 تحمل كل بقعة 45 معاملًا — خمسة عشر لكل قناة لون — مقابل أربعة عشر رقمًا تصف موضعها وحجمها واتجاهها وشفافيتها. هذه المعاملات هي ما يمنع الالتقاط من أن يبدو ضبابًا ملوّنًا: تجعل اللون دالة في اتجاه النظر، فتنزلق اللمعات على السطح مع حركة الكاميرا.

ومع ذلك نادرًا ما ينظر أحد إليها. تُظهرها هذه الأداة بثلاث طرق.

طاقة النطاقات

متوسط مقدار معاملات كل نطاق مقيسًا على الالتقاط. يحمل النطاق الأول عادةً معظم الاعتماد على اتجاه النظر، بينما يكون النطاق الثالث غالبًا شبه فارغ، وعندها لا يكلّف إسقاطه شيئًا بصريًا ويزيل 21 من المعاملات الخمسة والأربعين. يبيّن التقرير أيضًا كم تكلّف النطاقات العليا من حجم الملف، ليكون القرار ملموسًا.

المشهد نطاقًا بعد نطاق

يمكن للعرض أن يُظهر الالتقاط باللون الأساسي وحده، ثم بإضافة النطاق الأول، ثم الثاني، ثم الثالث. التنقل بينها أوضح برهان على ما تضيفه النطاقات العليا، وفحص مفيد قبل التحويل إلى .splat الذي يتخلص منها جميعًا.

بقعة واحدة على الكرة كلها

اختر بقعة، فيُحسب لونها في كل اتجاهات النظر ويُرسم كخريطة أسطوانية متساوية: الأعمدة سمت، والصفوف ارتفاع. أربع من هذه الخرائط جنبًا إلى جنب — اللون الأساسي ثم إضافة كل نطاق — تُظهر بالضبط أين تقع اللمعة وكيف يحرّكها كل نطاق. والمعاملات الخام مسرودة تحتها بحسب النطاق والقناة.

البقع المعروضة هي التي يتغير لونها أكثر مع الاتجاه، لأن اختيار فهرس عشوائي في التقاط من مليون بقعة يقع دائمًا تقريبًا على شيء مسطح.

في الالتقاطات الكبيرة يجري البحث عن تلك البقع على عيّنة لا على الجميع، وتذكر الأداة ذلك. أما خرائط اللون نفسها فدقيقة.

يجري فك الترميز والحساب كله في عامل خلفي داخل هذه الصفحة، ولا يُرفع الالتقاط أبدًا.