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Stick-Simulator

Sehen Sie zu, wie eine DST-, EXP-, JEF-, PES- oder PEC-Stickdatei Stich für Stich gestickt wird — mit Wiedergabe/Pause, Geschwindigkeitsregler, Scrub-Leiste und Aufschlüsselung nach Farbblock.

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DST, EXP, JEF, PES oder PEC

Akzeptiert: .dst,.exp,.jef,.pes,.pec

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Stickdatei-Betrachter

Stickdatei-Betrachter

Öffnen Sie eine DST-, EXP-, JEF-, PES- oder PEC-Stickdatei und sehen Sie die Stiche, die tatsächlichen Abmessungen in mm und Zoll sowie die verwendeten Garnfarben.

Stickdatei-Konverter

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Konvertieren Sie eine Stickdatei in DST oder EXP — die einzigen zwei Formate, die dieses Werkzeug korrekt schreiben kann. Liest DST, EXP, JEF, PES und PEC.

Stickgarn-Schätzer

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Schätzen Sie die Garnlänge pro Farbe und insgesamt für eine DST-, EXP-, JEF-, PES- oder PEC-Datei, aus dem tatsächlichen Stichpfad plus einem einstellbaren Aufnahme-Zuschlag.

Stickmuster-Größenänderer

Stickmuster-Größenänderer

Ändern Sie die Größe eines DST-, EXP-, JEF-, PES- oder PEC-Stickmusters, indem der Stichpfad neu abgetastet wird, damit die Dichte ungefähr konstant bleibt — nicht nur skalierte Koordinaten.

PDF-Anmerkungen entfernen

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Kommentare, Markierungen und Korrekturzeichen aus einem PDF entfernen oder einbrennen — gefiltert nach Typ, Autor, Datum oder Seite, mit exakter Vorschau.

Farbcode-Konverter

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Konvertiere HEX-, RGB- und HSL-Farbcodes.

PDF-Seitenformat-Analyse

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Gemischte Seitenformate (Letter, A4, A3, Sondermaße), ungewöhnliche Drehungen und beschnittene Seiten in jedem PDF finden — direkt im Browser.

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Was er tut

Dies spielt das Muster Stich für Stich auf einem Canvas ab, genau so, wie eine Maschine es tatsächlich sticken würde — eine Nadelposition nach der anderen, in exakt der in der Datei aufgezeichneten Reihenfolge, Sprünge und Fadenschnitte eingeschlossen. Es ist keine generische Drahtgitter-Animation; die Stichreihenfolge und die Farbwechselpunkte stammen direkt aus dem Dekodieren der eigenen Datensätze der Datei.

Wiedergabesteuerung

Wiedergabe/Pause schreitet automatisch voran. Der Geschwindigkeits-Regler bestimmt, wie viele Stiche pro Animationsschritt vorrücken — von einem vorsichtigen Kriechen bis zu einer schnellen Vorschau eines Musters mit Zehntausenden Stichen. Die Scrub-Leiste springt direkt zu jedem Stich-Index — nützlich, um genau zu sehen, was die Nadel etwa bei Stich 4.200 tut, ohne auf die Wiedergabe zu warten.

Farbblöcke

Unter dem Canvas steht eine Tabelle jedes Farbblocks: welchen Stichbereich er abdeckt und wie viele Stiche er enthält. Ein Klick auf eine Zeile (oder deren Sprung-Button) springt die Simulation direkt an den Anfang dieses Blocks — praktisch, um zu prüfen, ob eine Farbwechselfolge dem entspricht, was Sie erwarten, bevor Sie eine Maschine einfädeln.

Warum das hilft

Eine Stichdatei, die als statisches Bild in Ordnung aussieht, kann trotzdem Digitalisierungsprobleme haben, die nur in der Abfolge sichtbar werden — ein unnötig langer Sprung quer durchs Muster, eine ineffizient sortierte Farbe, ein fehlender Fadenschnitt, wo einer sein sollte. Die Näh-Reihenfolge anzusehen deckt das auf, bevor es Fadenzeit an der Maschine kostet.

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