Was er tut
Dies spielt das Muster Stich für Stich auf einem Canvas ab, genau so, wie eine Maschine es tatsächlich sticken würde — eine Nadelposition nach der anderen, in exakt der in der Datei aufgezeichneten Reihenfolge, Sprünge und Fadenschnitte eingeschlossen. Es ist keine generische Drahtgitter-Animation; die Stichreihenfolge und die Farbwechselpunkte stammen direkt aus dem Dekodieren der eigenen Datensätze der Datei.
Wiedergabesteuerung
Wiedergabe/Pause schreitet automatisch voran. Der Geschwindigkeits-Regler bestimmt, wie viele Stiche pro Animationsschritt vorrücken — von einem vorsichtigen Kriechen bis zu einer schnellen Vorschau eines Musters mit Zehntausenden Stichen. Die Scrub-Leiste springt direkt zu jedem Stich-Index — nützlich, um genau zu sehen, was die Nadel etwa bei Stich 4.200 tut, ohne auf die Wiedergabe zu warten.
Farbblöcke
Unter dem Canvas steht eine Tabelle jedes Farbblocks: welchen Stichbereich er abdeckt und wie viele Stiche er enthält. Ein Klick auf eine Zeile (oder deren Sprung-Button) springt die Simulation direkt an den Anfang dieses Blocks — praktisch, um zu prüfen, ob eine Farbwechselfolge dem entspricht, was Sie erwarten, bevor Sie eine Maschine einfädeln.
Warum das hilft
Eine Stichdatei, die als statisches Bild in Ordnung aussieht, kann trotzdem Digitalisierungsprobleme haben, die nur in der Abfolge sichtbar werden — ein unnötig langer Sprung quer durchs Muster, eine ineffizient sortierte Farbe, ein fehlender Fadenschnitt, wo einer sein sollte. Die Näh-Reihenfolge anzusehen deckt das auf, bevor es Fadenzeit an der Maschine kostet.
Datenschutz
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