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Mesh-Verlauf-Generator

Baue lebendige mesh-artige SVG-Verlaufhintergründe durch Mischen mehrerer radialer Farbpunkte — wie ein CSS-Mesh-Gradient.

HintergrundMesh-Punkte
Ausgabe-AbmessungenResponsiv (an Container anpassen)Generierter CodecodeSVGbrushCSS
xml
css

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Mesh-Verläufe als reines SVG

Mesh-Verläufe — bunte, vielpunktige Hintergründe, die wie gepinselte Farbe wirken — wurden durch Stripe und Linear bekannt. Dieser Generator erzeugt denselben Effekt als winziges, eigenständiges SVG — ohne Bilddatei, ohne WebGL, ohne Canvas.

Die Technik

Statt einen nativen Mesh-Verlauf zu verwenden (den CSS und SVG noch nicht vollständig unterstützen), stapelt das Tool mehrere weiche radiale Verläufe. Jeder Verlauf geht von einer gewählten Farbe an einer bestimmten (x, y)-Position nach außen in Transparenz über. Auf einem Vollton-Hintergrund verschmelzen diese radialen Pools miteinander und ahmen ein handgemaltes Mesh nach.

Der Ansatz ist sehr portabel: Die erzeugte SVG verwendet nur Standard-<radialGradient>- und <rect>-Elemente — keine Filter, keine Scripts — und funktioniert überall, wo SVG unterstützt wird.

Regler

  • Punkte — 2 bis 6 Farbblobs. Jeder hat eine eigene Farbe und X/Y-Slider.
  • Weichheit — Radius jedes radialen Verlaufs. Wenig Weichheit = kompakte, kräftige Farben; viel Weichheit = zarte Pastelltöne.
  • Hintergrund — Vollton-Farbe hinter den Blobs.
  • Neu würfeln — randomisiert die Positionen für sofortige Inspiration bei gleicher Palette.

Einsatzzwecke

  • Hero-Hintergründe für moderne SaaS-Apps
  • App-Startbildschirme
  • Podcast-/Musik-Cover
  • Produkt-Mockups und Marketing-Banner
  • Blog- und Doku-Hintergründe

Das SVG dehnt sich mit preserveAspectRatio="none" auf jede Breite, eine Datei reicht also für jeden Breakpoint. Kombiniere mit dem Körnigen-Verlauf- oder dem Rausch-Textur-Generator für einen taktilen, modernen Look.