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Iniciochevron_rightHerramientas de bordado y CNCchevron_rightHerramienta de Compensación de Corte (Kerf)Herramienta de Compensación de Corte (Kerf)

Herramienta de Compensación de Corte (Kerf)

Desplaza cada contorno cerrado de un SVG la mitad del ancho de corte — hacia afuera en bordes exteriores, hacia adentro en agujeros — para que las piezas salgan al tamaño nominal.

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Haz clic para buscar o arrastra y suelta archivos aqui

Archivo SVG (.svg) con contornos cerrados

Aceptado: .svg

El ancho de material que elimina el haz o la cuchilla. Haz un corte de prueba en material sobrante para medirlo con precisión — varía según material, grosor, potencia y velocidad.

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Por qué tu pieza cortada siempre sale un poco pequeña

Un láser, un plasma o una cuchilla no eliminan una línea — eliminan una franja de material centrada en la trayectoria, tan ancha como el kerf. Corta un cuadrado de 100 mm por sus bordes dibujados con un kerf de 0.2 mm y el cuadrado final mide aproximadamente 99.8 mm: el haz se comió medio kerf de cada borde. La compensación de kerf desplaza la trayectoria para que la pieza final, tras eliminar material, tenga exactamente el tamaño que dibujaste.

Hacia afuera en bordes, hacia adentro en agujeros

La dirección importa y es opuesta en los dos casos:

  • Un contorno exterior — el borde de la pieza que conservas — se desplaza hacia afuera la mitad del kerf, así la mitad interior del haz devuelve el borde cortado a tu línea.
  • Un contorno interior — un agujero cortado en la pieza — se desplaza hacia adentro la mitad del kerf, así la mitad exterior del haz lleva el borde del agujero hasta tu línea.

Para formas anidadas varios niveles (una isla dentro de un agujero dentro de la pieza exterior, y así sucesivamente), la dirección debe alternar con cada nivel de anidamiento. Esta herramienta lo calcula automáticamente: encuentra el contenedor inmediato de cada contorno (la forma más pequeña que lo encierra) igual que el Inspector de Archivos para Corte Láser, y fija la dirección predeterminada según la profundidad de anidamiento. Puedes invertir cualquier contorno individual a mano si tu caso no sigue el patrón habitual.

Offset poligonal real

Los desplazamientos se calculan con clipper-lib, la biblioteca de geometría entera que las herramientas de laminado 3D de este sitio ya usan para la misma tarea — no una aproximación que puede autointersectarse en esquinas cerradas.

Qué necesita

Un ancho de kerf en milímetros (revisa tu máquina o haz un corte de prueba rápido — el kerf varía según material, grosor, potencia y velocidad) y un SVG con contornos cerrados. Los contornos abiertos no se pueden desplazar como forma cerrada y se omiten, con un contador para que sepas que debes corregirlos primero (el Inspector de Archivos para Corte Láser encontrará exactamente cuáles son).

Privacidad

El SVG se interpreta, se desplaza y se exporta completamente en tu navegador. Nada se sube.