Qué mide esta herramienta
Suelta un archivo STL, GLB, OBJ, PLY, 3MF o FBX y obtendrás los números que realmente hacen falta antes de imprimir, presupuestar o mecanizar una pieza: la caja envolvente en X, Y y Z, la diagonal espacial, el área total de superficie, el volumen de material que encierra la superficie, el volumen de la caja envolvente, cuán sólido es el modelo como porcentaje de esa caja, la huella que ocupa sobre la cama y el centro de masa.
Unidades: el error que arruina impresiones
Un archivo 3D no tiene unidades. Un STL que guarda el número 40 significa 40 mm para un programa de CAD, 40 pulgadas para un mecanizador estadounidense y 40 metros para un motor de videojuegos. Esa única ambigüedad está detrás de casi todas las historias del tipo «mi impresión salió 25,4 veces más pequeña».
Por eso declaras dos cosas por separado: qué representa una unidad del archivo y en qué unidades quieres las respuestas. La medición se hace una sola vez y la conversión es pura aritmética —las longitudes escalan con k, las áreas con k al cuadrado y los volúmenes con k al cubo—, y por eso la unidad de visualización se puede cambiar al instante y la tabla de conversión puede mostrar todas las unidades a la vez sin volver a leer el modelo.
El volumen solo cuenta si la malla es estanca
El volumen se calcula con el teorema de la divergencia: cada triángulo forma un tetraedro con el origen y los volúmenes con signo se suman. Eso es exacto para una superficie cerrada y con orientación coherente, y silenciosamente falso para cualquier otra cosa. Una malla con agujeros no tiene un interior definido, así que cualquier cifra de volumen para ella carece de sentido.
En lugar de ocultarlo, la herramienta analiza la topología y te lo dice. Si la superficie está cerrada, recibes una confirmación en verde. Si tiene agujeros o aristas no múltiples (no-manifold), obtienes un recuento y una advertencia, y deberías reparar la malla antes de fiarte del número. Si las normales apuntan hacia dentro, la magnitud sigue siendo correcta, y también se señala.
Centro de masa frente a centro de la caja envolvente
El centroide que se muestra aquí es el punto de equilibrio del sólido, calculado ponderando el centroide de cada tetraedro por su volumen con signo, no el punto medio de la caja envolvente. En cualquier pieza asimétrica ambos difieren, y la distancia entre ellos predice si una impresión alta va a volcar o si una pieza necesita lastre. Solo se muestra cuando la malla es estanca; en caso contrario se muestra el centro de la caja, etiquetado como tal.
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