Qué hace
Esto reproduce el diseño puntada a puntada en un lienzo, tal como lo cosería realmente una máquina —una posición de aguja a la vez, en el orden exacto registrado en el archivo, incluyendo saltos y cortes. No es una animación de esqueleto genérica; el orden de puntadas y los puntos de cambio de color vienen directamente de decodificar los registros propios del archivo.
Controles de reproducción
Reproducir/pausar avanza automáticamente. El control de velocidad determina cuántas puntadas avanzan por tic de animación, desde un avance cuidadoso hasta una vista previa rápida de un diseño con decenas de miles de puntadas. La barra de avance salta directamente a cualquier índice de puntada —útil para ver exactamente qué hace la aguja en, digamos, la puntada 4.200, sin esperar a que la reproducción llegue ahí.
Bloques de color
Debajo del lienzo hay una tabla de cada bloque de color: qué rango de puntadas cubre y cuántas puntadas contiene. Al hacer clic en una fila (o su botón de ir) la simulación salta directamente al inicio de ese bloque —útil para comprobar que una secuencia de cambio de color coincide con lo esperado antes de enhebrar una máquina.
Por qué ayuda
Un archivo de puntadas que se ve bien como imagen estática aún puede tener problemas de digitalización solo visibles en secuencia —un salto largo innecesario que cruza el diseño, un color ordenado de forma ineficiente, un corte que falta donde debería haber uno. Ver el orden de costura revela esto antes de que cueste tiempo de hilo en la máquina.
Privacidad
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