Ce qu'il fait
Ceci rejoue le motif point par point sur un canevas, exactement comme une machine le coudrait réellement — une position d'aiguille à la fois, dans l'ordre exact enregistré dans le fichier, sauts et coupes compris. Ce n'est pas une animation filaire générique ; l'ordre des points et les points de changement de couleur proviennent directement du décodage des enregistrements du fichier lui-même.
Contrôles de lecture
Lecture/pause avance automatiquement. Le curseur de vitesse contrôle combien de points avancent par cycle d'animation, d'un défilement prudent à un aperçu rapide d'un motif de plusieurs dizaines de milliers de points. La barre de défilement saute directement à n'importe quel index de point — utile pour vérifier exactement ce que fait l'aiguille au point 4 200, par exemple, sans attendre que la lecture y arrive.
Blocs de couleur
Sous le canevas se trouve un tableau de chaque bloc de couleur : quelle plage de points il couvre et combien de points il contient. Cliquer sur une ligne (ou son bouton d'accès) fait sauter la simulation directement au début de ce bloc — pratique pour vérifier qu'une séquence de changement de couleur correspond à ce que vous attendez avant d'enfiler une machine.
Pourquoi c'est utile
Un fichier de points qui a l'air correct en image statique peut encore avoir des problèmes de numérisation visibles uniquement en séquence — un long saut inutile traversant le motif, une couleur ordonnée de façon inefficace, une coupe manquante là où il en faudrait une. Regarder l'ordre de couture révèle cela avant que cela ne coûte du temps de fil sur la machine.
Confidentialité
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