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Iniciochevron_rightFerramentas 3Dchevron_rightVerificador de Imprimibilidade 3DVerificador de Imprimibilidade 3D

Verificador de Imprimibilidade 3D

Descubra se um modelo STL, 3MF, OBJ, PLY ou STEP é mesmo imprimível antes de fatiá-lo.

upload_file

Clique para procurar ou arraste e solte arquivos aqui

Selecione um modelo para verificar — STL, 3MF, OBJ, PLY, GLB, OFF ou STEP

Aceito: .stl,.3mf,.obj,.ply,.glb,.gltf,.off,.step,.stp

X × Y é a mesa, Z é a altura máxima.STL e OBJ não guardam unidade. Escolha o que uma unidade do arquivo representa.Medido a partir da vertical. 45° é o padrão habitual; reduza se a sua refrigeração for fraca.Define a parede e o detalhe mínimos que dá para imprimir.Usada para o número de camadas e para o teste de contato com a mesa na primeira camada.Direção de construçãoY para cima (glTF, three.js)Z para cima (CAD, Blender)Qual eixo aponta para longe da mesa. Arquivos STL exportados de CAD costumam ter Z para cima.Verificar também as auto-interseçõesEncontra triângulos que atravessam uns aos outros — estanques, mas fisicamente impossíveis. É custoso, então malhas grandes são amostradas.

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O que esta ferramenta responde

Fatiadores são tolerantes até o momento em que deixam de ser. Um modelo com um buraco vai ser fatiado em algo oco e errado; uma parede mais fina que o seu bico simplesmente desaparece; uma peça 2 mm alta demais é cortada em silêncio ou recusada na impressora. Este verificador faz todas essas perguntas numa passagem só, antes que você descubra depois de nove horas de impressão jogadas fora.

Saúde da malha

Buracos e arestas não variedade são as duas falhas graves. Um modelo imprimível precisa descrever um sólido fechado: toda aresta compartilhada por exatamente duas faces, nenhuma aresta de contorno em lugar nenhum. Se qualquer uma dessas verificações falhar, o fatiador não tem como decidir com segurança o que está dentro e o que está fora da peça. Triângulos degenerados, faces duplicadas e orientação inconsistente são problemas mais brandos — a maioria dos fatiadores sobrevive a eles, mas distorcem as estimativas de volume e podem gerar extrusões perdidas.

Como um STL é uma sopa de triângulos sem indexação, a malha é soldada por hash espacial antes de qualquer medição. Pule essa etapa e toda aresta do arquivo parece um buraco.

Geometria da impressão

Volume de impressão — a área ocupada e a altura do seu modelo em relação à mesa. Se ele só couber depois de girar 90°, a ferramenta avisa em vez de simplesmente reprovar.

Espessura de parede — estimada pela razão entre volume e área, que é a forma honesta de flagrar peças ocas ou com casca. Uma parede mais fina que um diâmetro de bico não pode ser extrudada de jeito nenhum; abaixo de dois, ela sai como um único filete frágil.

Saliências — o ângulo de cada triângulo em relação à vertical é medido contra o seu limite de suportes, ponderado pela área de superfície e não pela contagem de faces, e separado em faixas para você ver se a geometria está logo depois dos 45° ou totalmente na horizontal.

Contato com a mesa — a área de superfície voltada para baixo dentro da primeira camada. Uma base minúscula num modelo alto é a receita clássica da peça que se solta no meio da impressão e precisa de brim ou raft.

Tamanho mínimo de detalhe — a menor dimensão do modelo comparada ao seu bico. Textos em relevo, pinos e aletas finas abaixo desse tamanho não sobrevivem.

Unidades e orientação

STL e OBJ não carregam informação de unidade, então diga à ferramenta se o arquivo está em milímetros, centímetros ou polegadas. Exportações de CAD costumam ser feitas com Z para cima; ajuste a direção de construção e a análise de saliências acompanha.

Privacidade

Tudo é calculado no seu navegador. O seu modelo nunca sai da máquina.