Tiny Online Tools logoTiny Online ToolssearchПоиск инструментов…grid_viewВсе инструменты
Главнаяchevron_rightSVG-инструментыchevron_rightГенератор SVG-текстуры шумаГенератор SVG-текстуры шума

Генератор SVG-текстуры шума

Создавайте плиткообразные SVG-текстуры шума и зерна как чистый SVG — идеально для оверлеев, фонов и эффектов плёночного зерна.

ШумФрактальный шумТурбулентностьСшивать плиткиТонИнверсияМонохромЦветРазмеры выводаСгенерированный кодcodeSVGbrushCSS
xml
css

Похожие инструменты

Генератор зернистого градиента

Генератор зернистого градиента

Создавайте модные зернистые градиентные фоны как чистый SVG с управлением типом градиента, стопами, интенсивностью зерна и масштабом текстуры.

Генератор изометрического SVG-узора

Генератор изометрического SVG-узора

Создавайте 3D-подобные изометрические узоры из кубов в виде SVG — идеально для современных фонов, тайлов для игр и архитектурных иллюстраций.

Генератор SVG-волн

Генератор SVG-волн

Создавайте плавные настраиваемые SVG-волны для разделителей секций, hero-фонов и декоративных элементов страницы.

Генератор SVG Blob

Генератор SVG Blob

Создавайте органические случайные формы blob в виде чистого SVG с полным контролем над сложностью, случайностью, цветами и градиентной заливкой.

CSV в TSV

CSV в TSV

Преобразуйте CSV в значения с разделителями-табуляциями прямо в браузере.

Повернуть PDF

Повернуть PDF

Поверните страницы PDF, чтобы исправить ориентацию.

Форматировщик HTML

Форматировщик HTML

Форматирует код HTML.

apps

Больше инструментов

Просмотрите нашу полную коллекцию бесплатных онлайн-инструментов.

Текстуры шума и зерна без пикселей

В SVG встроен генератор шума через фильтр <feTurbulence>. Этот инструмент даёт визуальный интерфейс для точной настройки всех параметров и выводит чистый самодостаточный SVG, готовый к использованию как оверлей или фон.

Два типа шума

  • fractalNoise — складывает октавы турбулентности, давая мягкий облакообразный узор. Отлично для органического зерна и «бумажных» текстур.
  • turbulence — сырой, более контрастный шум, напоминающий статику или «снег» на телевизоре. Хорош для глитч-эффектов.

Элементы управления

  • Базовая частота — насколько мелкий шум. Малые значения — крупные мягкие пятна; большие — мелкие крапинки.
  • Октавы — сколько слоёв шума суммируется. Больше октав = больше деталей.
  • Seed — целое число для воспроизводимости. Один seed = один узор.
  • Монохром / Цветной — монохром умножает все каналы на выбранный цвет; цветной сохраняет исходный RGB-шум.
  • Передний план, Фон, Непрозрачность — настраивают, как шум ложится на фоновый прямоугольник.

Применения

  • Зернистые оверлеи на hero-изображениях
  • Ретро-эффекты в стиле TV/VHS
  • Фоны «бумага» или «холст» для UI-карточек
  • Плёночное зерно поверх градиентов (в паре с инструментом Зернистый градиент)
  • Визуальный шум для дизайн-систем

SVG остаётся чётким на любом размере, а браузеры растеризуют шум попиксельно при отрисовке — никаких швов плитки и никакого размытия при масштабировании. Вставляйте в HTML или используйте как background-image: url(...) с data URI для минимального размера.