Две съёмки, один честный ответ
Конвейеры сплатов теряют данные тихо: конвертер выбрасывает сферические гармоники, компрессор обрезает крайние масштабы, чистильщик снимает больше, чем вы хотели, новая тренировка сходится в другом месте. Этот инструмент ставит две съёмки рядом и показывает, что изменилось на самом деле.
Визуальная половина
Обе съёмки рисуются в связанных окнах: вращайте, приближайте или сдвигайте любую сторону — вторая повторит движение, потому что сравнение бок о бок с разных ракурсов ничего не даёт. Каждая сторона рисует центры сплатов цветными точками, а не полноценный гауссов рендер: так работает и на двух миллионах сплатов, и без WebGL 2, и честно показывает, что именно вы видите.
Числовая половина
Полное сопоставление: количество сплатов, степень сферических гармоник, размер файла, оценка видеопамяти, диагональ и центр габаритного ящика, медианная непрозрачность, число почти прозрачных сплатов, медианный масштаб, вырожденные сплаты и средний цвет. В каждой строке — оба значения и разница.
То, что упускает большинство сравнений
Сводные показатели могут совпадать идеально, а сцены при этом находиться в совершенно разных местах. Поэтому инструмент измеряет и саму геометрию: берёт выборку из съёмки B, ищет каждый сплат в равномерной сетке, построенной по съёмке A, и сообщает среднее, медианное и 95-й перцентиль расстояния до ближайшего сплата — в единицах сцены и в долях диагонали.
Около нуля — та же геометрия. Несколько процентов диагонали обычно означают расхождение в соглашении об осях, которое исправляет конвертер координат Gaussian Splat. Сплаты, рядом с которыми в радиусе поиска ничего нет, считаются отдельно, а не перекашивают среднее.
Это выборочное одностороннее расстояние до ближайшего соседа, а не расстояние Хаусдорфа или Чамфера. Всё работает в браузере; ни одна съёмка не загружается.
Tiny Online Tools







