الاتجاه المعاكس
معظم أدوات السبلات تفكّك التقاطًا موجودًا. هذه الأداة تبني مشهد سبلات من شبكة تمتلكها أصلًا: قطعة CAD، أو أصل للألعاب، أو مسح سبق تحويله إلى شبكة، أو أي ملف تفتحه محمّلات ثلاثية الأبعاد في هذا الموقع.
هذا مفيد حين تريد إدخال هندسة مصمَّمة في مسار عمل سبلات، أو بناء مشهد اختبار لعارض سبلات، أو دمج مجسّم مصمَّم داخل التقاط حقيقي، أو إنتاج «قبل» موثوق لمقارنة الضغط.
ماذا ينتج
مشهد سبلات مسطّح ومستقل عن زاوية النظر. توافقيات كروية من الدرجة 0: لون واحد لكل سبلات، دون بريق ينزلق على السطح مع حركة الكاميرا. هذا ليس قصورًا في الأداة بل في المدخل: الشبكة لا تسجّل شكلها من زوايا لم تقف فيها كاميرا، فلا شيء يُوضَع في النطاقات الأعلى.
كيف يُبنى كل سبلات
- الموضع: أخذ عيّنات من السطح موزون بالمساحة. يأخذ كل مثلث عيّنات بنسبة مساحته، فتصبح الكثافة منتظمة مهما كان التثليث غير منتظم. تعتمد العملية على بذرة عشوائية ثابتة، فتعطي الشبكة نفسها بالإعدادات نفسها المشهد نفسه دائمًا.
- الاتجاه: دوران يضع المحور النحيف للسبلات على امتداد المتجه العمودي المُستكمَل، فينبسط كل سبلات على السطح كما يفعل التقاط متقارب.
- المقياس: من كثافة العيّنات. مع الوزن بالمساحة تكون المسافة المحلية
√(المساحة / العدد)في كل مكان، فيصلح رقم واحد للنموذج كله. مقاييس السبلات انحرافات معيارية وليست أنصاف أقطار، ولذلك معامل نصف القطر الافتراضي 0.6. - اللون: نسيج اللون الأساسي عند إحداثيات UV المُستكمَلة إن وُجد، وإلا لون الرأس، وإلا لون الخامة. يتم المزج في الضوء الخطي ثم يُعاد التحويل عند الحفظ.
اختيار الصيغة
SPZ هي الافتراضية بنحو عُشر حجم PLY. وPLY هي صيغة التبادل دون فقد. وKSPLAT تناسب عارض GaussianSplats3D. أما .splat فتتخلص عادةً من كل النطاقات فوق اللون المسطّح — ولا يوجد هنا أي منها، فلا تكلّف شيئًا لأول مرة.
كل شيء يعمل داخل متصفحك، ولا يُرفع نموذجك إلى أي خادم.
Tiny Online Tools







