التقاطان، وإجابة صريحة واحدة
تفقد مسارات معالجة السبلات أشياء بصمت: محوّل يرمي التوافقيات الكروية، وضاغط يقصّ المقاييس المتطرفة، ومنظّف يزيل أكثر مما قصدت، وجلسة تدريب تتقارب في مكان آخر. تضع هذه الأداة الالتقاطين جنبًا إلى جنب وتخبرك بما تغيّر فعلًا.
النصف البصري
يُرسم الالتقاطان في عارضين مرتبطين: أدِر أو قرّب أو حرّك أحد الجانبين فيتبعه الآخر، لأن المقارنة من زاويتين مختلفتين لا تعني شيئًا. يرسم كل جانب مراكز السبلات كنقاط ملوّنة بدل عرض غاوسي كامل، فيعمل مع مليونَي سبلات، ويعمل بلا WebGL 2، ويكون صادقًا فيما يعرضه.
النصف العددي
مقارنة كاملة: عدد السبلات، ودرجة التوافقيات الكروية، وحجم الملف، وذاكرة الرسوميات المقدّرة، وقطر صندوق الإحاطة ومركزه، ووسيط الشفافية، وعدد السبلات شبه الشفافة، ووسيط المقياس، والسبلات المنحلّة، ومتوسط اللون. يعرض كل صف القيمتين والفرق بينهما.
ما تغفله معظم المقارنات
قد تتطابق الإحصاءات تمامًا بينما يقع المشهدان في مكانين مختلفين كليًا. لذلك تقيس الأداة الهندسة نفسها: تأخذ عيّنة من الالتقاط B، وتبحث عن كل سبلات في شبكة منتظمة مبنية على الالتقاط A، وتذكر متوسط المسافة ووسيطها والمئين 95 إلى أقرب سبلات، بوحدات المشهد وكنسبة من قطر الصندوق.
القرب من الصفر يعني هندسة واحدة. وبضع نسب مئوية من القطر تعني عادةً اختلافًا في اصطلاح المحاور، وهو ما يصلحه محوّل إحداثيات Gaussian Splat. أما السبلات التي لا يوجد شيء داخل نطاق البحث حولها فتُحسب على حدة بدل أن تحرف المتوسط.
هذه مسافة أقرب جار، بالعيّنة وفي اتجاه واحد، وليست مسافة Hausdorff ولا Chamfer. كل شيء يعمل داخل متصفحك، ولا يُرفع أي التقاط.
Tiny Online Tools







