Drei Hebel, eine Zahl
Die Größe einer Splat-Datei hängt fast vollständig von drei Dingen ab, und dieses Werkzeug legt alle drei vor Sie hin — mit der sich daraus ergebenden Größe, die live mitläuft.
Die Splat-Anzahl. Die Dateigröße ist darin linear. Behält man die 60 % mit dem größten Beitrag, wird die Datei 40 % kleiner, und auf den meisten Aufnahmen sieht man es kaum.
Der Grad der Kugelflächenfunktionen. Grad 3 speichert 45 Koeffizienten je Splat, Grad 2 vierundzwanzig, Grad 1 neun, Grad 0 keinen. Allein Band 3 sind 21 dieser 45 — es wegzulassen halbiert ein PLY meist, bei weit geringerem sichtbarem Verlust als ein vergleichbarer Schnitt bei der Splat-Anzahl. Meist ist das der erste Versuch.
Der Container. Ein PLY mit 500 000 Splats in Grad 3 wiegt rund 130 MB. Dieselben Splats als SPZ liegen bei etwa 13 MB, mit allen Bändern. Als .splat sind es 16 MB ganz ohne Bänder: kleiner als das PLY, größer als das SPZ und flach.
Positionsgenauigkeit
SPZ speichert Positionen als Festkommazahlen. Die Zahl der Nachkommabits ändert die Dateigröße nicht — drei Byte je Achse so oder so —, sondern das Raster, auf dem die Positionen landen, und den darstellbaren Bereich. Zwölf Bit, die Voreinstellung, legen das Raster auf etwa 0,24 mm, feiner als die tatsächliche Genauigkeit jeder Aufnahme.
Die Größe steht fest, bevor gearbeitet wird
Die erwartete Größe folgt direkt aus Anzahl, Grad und Container, wird also sofort berechnet, und beim Schieben wird nichts neu komprimiert. Für PLY, SPLAT und KSPLAT ist die Zahl exakt — diese Formate haben feste Größen. SPZ ist gzip-komprimiert, und wie gut sich die Daten einer Aufnahme komprimieren lassen, schwankt zwischen Szenen um den Faktor zwei; deshalb wird die Vorhersage an einer echten Datei kalibriert: an der geladenen Aufnahme, wenn sie bereits SPZ ist, sonst an der ersten Kompression.
Urteilen Sie mit den Augen
Eine kleinere Datei ist nicht automatisch besser. Beide Ansichten teilen sich eine Kamera, damit Sie die komprimierte Aufnahme aus demselben Winkel neben dem Original drehen und selbst entscheiden können. Alles läuft in einem Hintergrund-Worker in dieser Seite; die Aufnahme wird nie hochgeladen.
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