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Gaussian-Splat-Statistik

Vermessen Sie eine Gaussian-Splat-Aufnahme: Splat-Anzahl, Grad der Kugelflächenfunktionen, Verteilungen von Deckkraft und Größe, Hüllkörper und geschätzter VRAM.

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PLY, SPLAT, SPZ, KSPLAT oder SOG — wählen Sie eine .sog-Datei oder den ganzen Ordner mit meta.json

Akzeptiert: .ply,.splat,.spz,.ksplat,.sog,.zip,.json

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Wissen, was in einer Aufnahme steckt, bevor man sie benutzt

Zwei Splat-Dateien mit gleichem Namen und ähnlicher Größe können sich völlig unterschiedlich verhalten: Die eine enthält 400 000 dichte, deckende Splats, die andere 1,2 Millionen, von denen ein Drittel praktisch unsichtbar ist. Dieses Werkzeug öffnet beide im Browser und vermisst sie, damit Sie es wissen, bevor Sie sie in eine Szene setzen.

Was gemessen wird

  • Splat-Anzahl und Grad der Kugelflächenfunktionen — die beiden Zahlen, aus denen fast alles andere folgt. Grad 3 speichert 45 Koeffizienten je Splat, Grad 0 keinen einzigen.
  • Verteilung der Deckkraft — Histogramm und Perzentile. Ein hoher Balken ganz links bedeutet, dass ein großer Teil der Datei gar nichts zeichnet — genau das, was ein Reiniger oder Kompressor zuerst entfernen sollte.
  • Verteilung der Größen — die längste Achse jedes Splats. Ein langer Ausläufer nach rechts sind die aufgeblähten Gaußfunktionen, die sich über die Szene schmieren: das klassische Aufnahme-Artefakt.
  • Entartete Splats — Gaußfunktionen mit einer Achse von null oder ohne endlichen Wert. Sie stammen aus fehlgeschlagenen Optimierungsschritten, und manche Betrachter kommen damit nicht zurecht.
  • Hüllkörper, Ausdehnung, Mittelpunkt und Dichte — die tatsächliche Größe der Szene in den Einheiten der Datei, unerlässlich vor dem Zusammenführen zweier Aufnahmen.
  • Durchschnittsfarbe, eine erstaunlich gute Kontrolle, dass eine Aufnahme korrekt dekodiert wurde.

VRAM und Dateigröße

Die Schätzung des Grafikspeichers unterstellt die Packung, die jeder WebGL-Splat-Renderer verwendet: Positionen als Float, Größe und Drehung als Half-Float, eine RGBA-Farbe zu je einem Byte, ein Byte je Koeffizient der Kugelflächenfunktionen sowie acht Byte pro Splat für die Tiefensortierung, die in jedem Bild neu läuft. Es ist eine Schätzung, keine Messung — aber es ist die Zahl, die verrät, ob eine Aufnahme auf einem Telefon überlebt.

Die Größentabelle zeigt, was dieselbe Aufnahme als PLY, SPLAT, SPZ oder KSPLAT wiegen würde.

Export

Alle Messwerte lassen sich als JSON herunterladen oder als CSV, das Sie in eine Tabellenkalkulation ziehen und über eine ganze Serie von Aufnahmen vergleichen können.

Die Datei wird vollständig im Browser gelesen und vermessen. Sie wird nie hochgeladen.