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Iniciochevron_rightHerramientas 3Dchevron_rightVerificador de Imprimibilidad 3DVerificador de Imprimibilidad 3D

Verificador de Imprimibilidad 3D

Comprueba si un modelo STL, 3MF, OBJ, PLY o STEP es realmente imprimible antes de laminarlo.

upload_file

Haz clic para buscar o arrastra y suelta archivos aqui

Selecciona un modelo para comprobar — STL, 3MF, OBJ, PLY, GLB, OFF o STEP

Aceptado: .stl,.3mf,.obj,.ply,.glb,.gltf,.off,.step,.stp

X × Y es la cama y Z es la altura máxima.STL y OBJ no guardan la unidad. Elige qué significa una unidad del archivo.Se mide desde la vertical. 45° es el valor habitual por defecto; bájalo si tu refrigeración es floja.Fija la pared y el tamaño de detalle mínimos que se pueden imprimir.Se usa para el número de capas y para la prueba de contacto con la cama en la primera capa.Dirección de construcciónY hacia arriba (glTF, three.js)Z hacia arriba (CAD, Blender)Qué eje se aleja de la cama. Los archivos STL exportados desde CAD suelen tener Z hacia arriba.Comprobar también las autointerseccionesBusca triángulos que se atraviesan entre sí: estanco, pero físicamente imposible. Es caro, así que las mallas grandes se analizan por muestreo.

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Qué responde esta herramienta

Los laminadores son tolerantes justo hasta que dejan de serlo. Un modelo con un agujero se lamina como algo hueco y equivocado; una pared más fina que tu boquilla sencillamente desaparece; una pieza 2 mm demasiado alta se recorta en silencio o la rechaza la impresora. Este verificador plantea todas esas preguntas en una sola pasada, antes de que gastes nueve horas de impresión en descubrirlo.

Salud de la malla

Los agujeros y las aristas no variedad son los dos fallos graves. Un modelo imprimible tiene que describir un sólido cerrado: cada arista compartida exactamente por dos caras y ni una sola arista de contorno. Si falla cualquiera de las dos comprobaciones, el laminador no tiene forma fiable de decidir qué queda dentro de la pieza y qué queda fuera. Los triángulos degenerados, las caras duplicadas y la orientación incoherente son problemas más leves: casi todos los laminadores los sobreviven, pero distorsionan las estimaciones de volumen y pueden generar extrusiones perdidas.

Como un STL es una sopa de triángulos sin indexar, la malla se suelda mediante hash espacial antes de medir nada de esto. Sáltate ese paso y todas las aristas del archivo parecerán un agujero.

Geometría de impresión

Volumen de impresión — la huella y la altura de tu modelo frente a la cama. Si solo cabe tras girarlo 90°, se te dice, en lugar de limitarse a fallar.

Grosor de pared — se estima a partir de la relación entre volumen y área, que es la manera honesta de detectar piezas huecas o vaciadas. Una pared más fina que un diámetro de boquilla no se puede extruir; por debajo de dos, se imprime como un único cordón frágil.

Voladizos — se mide el ángulo de cada triángulo respecto a la vertical frente a tu umbral de soportes, ponderado por área de superficie y no por número de caras, y se desglosa en franjas para que veas si la geometría se queda justo pasados los 45° o cuelga completamente horizontal.

Contacto con la cama — el área de superficie orientada hacia abajo dentro de la primera capa. Una huella minúscula en un modelo alto es la receta clásica de una pieza que se despega a media impresión y necesita brim o raft.

Tamaño mínimo de detalle — la dimensión más fina del modelo comparada con tu boquilla. Los textos en relieve, los pasadores y las aletas finas por debajo de ese tamaño no sobreviven.

Unidades y orientación

STL y OBJ no llevan información de unidades, así que dile a la herramienta si el archivo está en milímetros, centímetros o pulgadas. Las exportaciones de CAD suelen crearse con Z hacia arriba; cambia la dirección de construcción para que coincida y el análisis de voladizos se ajusta solo.

Privacidad

Todo se calcula en tu navegador. Tu modelo nunca sale de tu máquina.