Qué responde esta herramienta
Los laminadores son tolerantes justo hasta que dejan de serlo. Un modelo con un agujero se lamina como algo hueco y equivocado; una pared más fina que tu boquilla sencillamente desaparece; una pieza 2 mm demasiado alta se recorta en silencio o la rechaza la impresora. Este verificador plantea todas esas preguntas en una sola pasada, antes de que gastes nueve horas de impresión en descubrirlo.
Salud de la malla
Los agujeros y las aristas no variedad son los dos fallos graves. Un modelo imprimible tiene que describir un sólido cerrado: cada arista compartida exactamente por dos caras y ni una sola arista de contorno. Si falla cualquiera de las dos comprobaciones, el laminador no tiene forma fiable de decidir qué queda dentro de la pieza y qué queda fuera. Los triángulos degenerados, las caras duplicadas y la orientación incoherente son problemas más leves: casi todos los laminadores los sobreviven, pero distorsionan las estimaciones de volumen y pueden generar extrusiones perdidas.
Como un STL es una sopa de triángulos sin indexar, la malla se suelda mediante hash espacial antes de medir nada de esto. Sáltate ese paso y todas las aristas del archivo parecerán un agujero.
Geometría de impresión
Volumen de impresión — la huella y la altura de tu modelo frente a la cama. Si solo cabe tras girarlo 90°, se te dice, en lugar de limitarse a fallar.
Grosor de pared — se estima a partir de la relación entre volumen y área, que es la manera honesta de detectar piezas huecas o vaciadas. Una pared más fina que un diámetro de boquilla no se puede extruir; por debajo de dos, se imprime como un único cordón frágil.
Voladizos — se mide el ángulo de cada triángulo respecto a la vertical frente a tu umbral de soportes, ponderado por área de superficie y no por número de caras, y se desglosa en franjas para que veas si la geometría se queda justo pasados los 45° o cuelga completamente horizontal.
Contacto con la cama — el área de superficie orientada hacia abajo dentro de la primera capa. Una huella minúscula en un modelo alto es la receta clásica de una pieza que se despega a media impresión y necesita brim o raft.
Tamaño mínimo de detalle — la dimensión más fina del modelo comparada con tu boquilla. Los textos en relieve, los pasadores y las aletas finas por debajo de ese tamaño no sobreviven.
Unidades y orientación
STL y OBJ no llevan información de unidades, así que dile a la herramienta si el archivo está en milímetros, centímetros o pulgadas. Las exportaciones de CAD suelen crearse con Z hacia arriba; cambia la dirección de construcción para que coincida y el análisis de voladizos se ajusta solo.
Privacidad
Todo se calcula en tu navegador. Tu modelo nunca sale de tu máquina.
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