Découpeur de feuille de sprites
Divisez une feuille de sprites en tuiles PNG individuelles en spécifiant la taille de la grille. Chaque tuile est rendue séparément avec son index de ligne/colonne et peut être téléchargée indépendamment. Idéal pour les moteurs de jeu, les pipelines d'animation et l'extraction de ressources.
Fonctionnalités
- Définissez les colonnes × lignes ; la taille des tuiles est calculée automatiquement
- Aperçu de chaque tuile dans une grille
- Téléchargement PNG par tuile avec des noms de fichiers descriptifs
- Traitement 100 % local sans envoi de données au serveur
Cas d'utilisation
- Extraire des sprites pour les moteurs de jeu (Unity, Godot, Phaser)
- Extraction d'images d'animation
- Division des ressources de carte basées sur des tuiles
- Extraction d'ensembles d'icônes
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