Tiny Online Tools logoTiny Online Toolssearchツールを検索…grid_viewすべてのツール
ホームchevron_right3Dツールchevron_rightGLTF・GLBバリデーターGLTF・GLBバリデーター

GLTF・GLBバリデーター

GLB / GLTF ファイルを Khronos の glTF 2.0 仕様で検証し、すべてのエラーと警告を確認できます。

upload_file

クリックして選択 またはここにファイルをドラッグ&ドロップ

検証するGLBまたはglTFファイルを選択

対応形式: .glb,.gltf

関連ファイル(.gltfでは推奨)upload_file

クリックして選択 またはここにファイルをドラッグ&ドロップ

.gltfが参照する.binバッファとテクスチャ画像を追加してください。ないとすべての参照が欠落として報告されます

関連ファイルはメインファイルの前でも後でも追加できます。このリストが変わるたびに検証は自動で再実行されます。

関連ツール

GLB・GLTFパッケージャー

GLB・GLTFパッケージャー

.gltf とテクスチャを 1 つの .glb にまとめたり、.glb を編集可能なファイルに展開したりできます。

3Dモデルインスペクター

3Dモデルインスペクター

GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、DAE、USDZ、点群ファイルの中身をブラウザ内でまるごと調べられます。

3D依存関係インスペクター

3D依存関係インスペクター

GLBやGLTFのファイルが参照しているものと、実際に含まれているものを突き合わせて監査します。

3Dモデルエディタ

3Dモデルエディタ

3Dシーンをブラウザ上で直接編集できます。

PDF から WebP へ変換

PDF から WebP へ変換

PDF ページをブラウザー内で高品質な WebP 画像に変換します。

テキストをバイナリに変換

テキストをバイナリに変換

テキストを 0 と 1 のバイナリコードに変換し、文字ごとの内訳も表示します。

PDF からテキスト抽出

PDF からテキスト抽出

ブラウザー上で PDF ファイルからプレーンテキストをすぐに抽出できます。アップロード不要、登録不要。

apps

もっと見る

無料オンラインツールの全コレクションを見る。

公式バリデーターを、ブラウザで

これは独自の再実装ではありません。Khronos glTF-Validator——公式オンラインバリデーターや複数のDCCツールに組み込まれた書き出しチェックと同じエンジン——をJavaScriptにコンパイルし、あなたの端末上でローカルに実行しています。

この違いは、取引先に「書き出しが壊れています」と伝える立場になったときに効いてきます。「Khronos公式バリデーターが /meshes/3/primitives/0/indices で ACCESSOR_INDEX_OOB を報告しています」は、すぐ決着がつく会話です。「どこかのサイトがおかしいと言っていました」ではそうはいきません。

重大度の読み方

バリデーターは4段階で報告しますが、その深刻さは同じではありません。

エラー はファイルがglTF 2.0仕様に違反していることを意味します。寛容なビューアなら開けることもあり——特にthree.jsは寛大です——しかし他の実装で通る保証はありません。これは修正すべきです。

警告 は、仕様上は正しいものの、ほぼ確実に意図していないものを示します。宣言されたmin/maxがデータと一致しないアクセサー、画像のないテクスチャ、単位変換のみで子を持たないノードなどです。

情報ヒント は助言にすぎません。UNUSED_OBJECTNODE_EMPTY は、まったく問題のない実運用アセットにもよく現れます。エクスポーターが補助ノードを残しただけのことです。ヒントが9件あっても、きれいなファイルはきれいなファイルです。

外部ファイルを伴う .gltf の検証

.gltf は、別ファイルの .bin バッファや画像を参照するJSONドキュメントです。JSONだけを検証すると、それらの参照がすべてリソース欠落として報告され、レポートは役に立ちません。

2つ目のピッカーに関連ファイルを追加すれば、参照は正しく解決されます。それでも見つからないものは明示的に一覧表示されます。これ自体が本物の指摘です。.bin を伴わずに納品された .gltf は、それだけで不完全な納品だからです。

よくある指摘とその意味

  • ACCESSOR_INDEX_OOB — インデックスバッファが存在しない頂点を参照しています。ほぼ確実に、壊れたエクスポーターかファイルの切り詰めが原因です。
  • ACCESSOR_MIN_MISMATCH / ACCESSOR_MAX_MISMATCH — 宣言された範囲が実データと食い違っています。視錐台カリングや、ヘッダーを信頼するあらゆる読み込み側が壊れます。
  • MESH_PRIMITIVE_NO_POSITION — 頂点位置を持たないプリミティブ。どのレンダラーでも描画できません。
  • UNSUPPORTED_EXTENSION — バリデーターが知らない拡張が使われています。必ずしも誤りではありませんが、対象エンジンで対応しているか確認する価値があります。
  • MESH_PRIMITIVE_TANGENT_WITHOUT_NORMAL — 法線のないタンジェント。意味を成しません。
  • UNUSED_OBJECT — 定義されたまま一度も参照されていないもの。無害ですが、ファイル内の無駄な重量です。

アセット概要

問題の一覧に加えて、性能に効く数値も報告されます。ドローコール数、頂点と三角形の合計、UVセットの最大数、そして頂点あたりのボーン影響数の最大値です。最後の項目は要注意で、モバイル向けパイプラインの多くは影響数4が上限です。8で作られたモデルは、はっきり失敗するのではなく、誤った変形をします。

プライバシー

バリデーターはブラウザ内のJavaScriptとして動作します。ファイル・バッファ・テクスチャのいずれもアップロードされないため、クライアント案件や未発表アセットにも安心して使えます。