3Dツール
GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、USDZ、STEP、点群ファイルを変換・圧縮・最適化・検査・編集・修復・レンダリングできる無料のブラウザ内3Dツール。ファイルをアップロードせず、すべてローカルで処理します。

3Dモデルビューア
GLB・OBJ・STL・PLY・FBX・USDZ モデルをブラウザで表示し、アニメーション再生とシーン検査ができます。

3Dファイル変換ツール
GLB・GLTF・OBJ・STL・PLY・FBX・DAE・3MF・USDZ を相互変換でき、Draco / Meshopt 圧縮も選べます。

USD・USDZ変換ツール
GLB・OBJ・STL・FBX を iOS の AR Quick Look 向け USDZ に変換したり、USD ファイルを読み込んだりできます。

CADファイル変換ツール
STEP・IGES・BREP の CAD ファイルを STL・OBJ・GLB・PLY に変換できます。テッセレーション精度も調整可能です。

3Dモデル圧縮ツール
GLBとGLTFファイルを無料でオンライン圧縮し、3Dモデルのサイズを最大95%削減します。

3Dモデル簡略化ツール
ブラウザ上で動くメッシュのポリゴン削減ツールで、ポリゴン数を無料で減らせます。

3Dモデル最適化ツール
GLB・GLTFモデルをリアルタイム描画向けにブラウザ内で最適化します。

3D LODジェネレーター
どんな3Dモデルからでも、無料でオンラインにLOD(詳細度)チェーンを生成します。

3Dテクスチャ最適化ツール
GLB、GLTF、FBX、USDZのモデルに埋め込まれたテクスチャを、無料かつすべてブラウザ内でリサイズ・変換・圧縮します。

Draco・Meshopt 圧縮ツール
GLBとGLTFファイルにDracoやMeshoptのジオメトリ圧縮を適用したり、逆に取り除いたりできます。

3Dモデルインスペクター
GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、DAE、USDZ、点群ファイルの中身をブラウザ内でまるごと調べられます。

GLTF・GLBバリデーター
GLB / GLTF ファイルを Khronos の glTF 2.0 仕様で検証し、すべてのエラーと警告を確認できます。

点群ビューア
LAS、LAZ、PLY、XYZ、PCDの点群をブラウザで直接開いて確認できます。

点群変換ツール
LASからPLY、LAZからXYZ、PCDからPLYなど、点群フォーマットの変換をブラウザ内で無料で行えます。

CADビューア
STEP、STP、IGES、IGS、BREPのファイルを、インストールもアップロードもなしでブラウザ上から直接開けます。

3Dアセット抽出ツール
GLB / GLTF ファイルからテクスチャ・メッシュ・マテリアル・アニメーションをすべて ZIP で書き出します。

GLB・GLTFパッケージャー
.gltf とテクスチャを 1 つの .glb にまとめたり、.glb を編集可能なファイルに展開したりできます。

3D依存関係インスペクター
GLBやGLTFのファイルが参照しているものと、実際に含まれているものを突き合わせて監査します。

3Dトランスフォームツール
3D モデルの移動・回転・スケール・センタリング・接地を行い、変換をジオメトリに焼き込みます。

3D座標系コンバーター
3DモデルのY-upとZ-up、および右手系と左手系の座標系を、ブラウザ上で無料で変換できます。

3D法線・タンジェント編集ツール
頂点法線の確認・再計算・反転・削除と、3D モデルの接線生成を行えます。

3Dメッシュ解析ツール
STL・GLB・OBJ・PLY メッシュの穴、非多様体エッジなど、3D プリントを失敗させるトポロジー不良を検査します。

3Dモデル修復ツール
STL、GLB、OBJ、PLY、3MFのメッシュを3Dプリント向けに自動修復します。

3Dモデルエディタ
3Dシーンをブラウザ上で直接編集できます。

3Dメッシュエディタ
GLB・OBJ・STL・PLY モデルでメッシュの結合、分離パーツの切り出し、頂点の溶接、面の反転を行えます。

3Dプリント可否チェッカー
STL、3MF、OBJ、PLY、STEPのモデルが本当にプリントできるかを、スライスする前に確認できます。

STL修復・最適化ツール
壊れたSTLを修復し、一度の処理でスライサーに渡せる状態に仕上げます。

3Dモデル計測ツール
3D モデルのバウンディングボックス、表面積、体積、中実率、重心を mm・cm・インチ・メートルで計測します。

3Dプリント計算機
3Dプリントに実際いくらかかるのかを、印刷を始める前に見積もります。

3Dマテリアルエディタ
GLBまたはGLTFモデルを開いて、含まれるすべてのPBRマテリアルを編集できます。

PBRテクスチャツール
PBRのテクスチャマップをブラウザ内で生成・修復できます。

テクスチャチャンネルパッカー
4 枚のグレースケールマップを 1 枚の RGBA テクスチャにパックし、パック済みテクスチャを個別画像に戻せます。

3D UVツール
GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY、FBX、DAEモデルのUVマップを、ブラウザ上でそのまま確認できます。

3Dビジュアライゼーションツール
法線、UV チェッカー、三角形密度、ワイヤーフレームなど 10 種類の診断シェーディングでモデルを検査します。

3Dアニメーションエディター
GLB・GLTF・FBX モデルの中にあるアニメーションクリップを、ブラウザーだけで編集できます。

3D スケルトンインスペクター
GLB、GLTF、FBX、DAE、USDZ モデルに含まれるリグをブラウザー上で検査できます。

3Dモデルレンダラー
3DモデルをブラウザーだけでPNGまたはJPGにレンダリングできます。

3Dターンテーブル生成ツール
3Dモデルから回転するターンテーブルアニメーションを作り、アニメーションGIF・WebM・MP4として書き出せます。
3Dサムネイル生成
多数の3Dモデルのサムネイルを、ブラウザー上でまとめてバッチ生成します。

点群処理ツール
LAS・LAZ・PLY・XYZ・PCD の点群を、切り抜き・結合・間引き・ノイズ除去・変換・再カラーリングできます。

点群からメッシュ変換
LAS・LAZ・PLY・XYZ・PCD の点群から水密なサーフェスを再構築し、STL または GLB で書き出します。

メッシュから点群への変換
3Dモデルの表面をブラウザ内でサンプリングして点群に変換し、PLYまたはXYZで書き出せます。

3Dウェブ最適化ツール
実際のパフォーマンスバジェットに照らして3Dモデルをウェブ向けに最適化します。

3Dウェブパフォーマンス分析ツール
3Dモデルがウェブでどう振る舞うかを、無料で完全にブラウザ内で分析します。

3D埋め込みコードジェネレーター
3Dモデルの埋め込みコードを4種類、貼り付けるだけの形で無料生成します。
Tiny Online Tools