Converta modelos 3D sem enviar nada
Todo fluxo de trabalho 3D acaba esbarrando em uma parede de formatos. O cliente manda um FBX, a impressora quer STL, o site precisa de GLB e a prévia em RA pede USDZ. Este conversor de arquivos 3D online e gratuito transforma um no outro diretamente no navegador — sem conta, sem fila e sem que nenhum arquivo saia do seu computador.
Conversões mais comuns
- GLB para STL — reduza um asset da web a geometria imprimível
- FBX para OBJ e FBX para GLB — leve exportações de programas de modelagem para um formato adequado à web
- OBJ para GLTF e OBJ para GLB — modernize assets antigos, com o
.mtldetectado automaticamente - STL para GLB e STL para OBJ — traga arquivos de impressão para uma engine em tempo real
- DAE para GLB — abandone o COLLADA sem perder o grafo de cena
- PLY para STL — transforme resultados de digitalização em algo que um fatiador aceita
- GLB para USDZ — publique para Apple Quick Look e RA no iOS
- 3MF, 3DS, VRML, AMF e OFF — leia os formatos legados difíceis que outros conversores ignoram
O que torna este conversor diferente
GLB ⇄ glTF é sem perdas. A maioria dos conversores reconstrói a cena e descarta silenciosamente toda extensão que não entende. Este reescreve o contêiner, então KHR_materials_transmission, KHR_texture_transform, morph targets, acessadores esparsos e extras personalizados sobrevivem à viagem.
Ele avisa o que será perdido. Converter um FBX animado para STL descarta o rig, os materiais e as texturas — é culpa do formato, não do conversor. O aviso aparece antes do download, não depois de você já ter entregado o arquivo.
Compressão embutida. Ao gravar GLB ou glTF, você pode aplicar compressão de geometria Draco ou Meshopt na mesma passagem, reduzindo tipicamente os dados de malha em 70% a 90% para entrega na web.
Conversão em lote. Solte uma pasta inteira de modelos, converta todos de uma vez e baixe o resultado em um único ZIP.
Como usar
- Adicione um ou mais arquivos 3D.
- Se estiver convertendo um
.gltfcom arquivos.bine texturas externas, ou um.objcom.mtl, adicione-os no seletor de arquivos complementares. - Escolha o formato de saída.
- Ajuste as opções específicas do formato: binário ou ASCII para STL e PLY, Draco ou Meshopt para GLB, tamanho de textura para USDZ.
- Leia o aviso de perdas, converta e baixe.
Dicas
- O STL binário é cerca de cinco vezes menor que o ASCII e carrega muito mais rápido: escolha-o a menos que alguma ferramenta exija texto explicitamente.
- Draco gera os menores arquivos; Meshopt decodifica mais rápido e funciona melhor com carregamento progressivo. Para um site, Meshopt costuma ser a melhor escolha.
- A saída glTF é um asset de vários arquivos, então chega como um ZIP com o
.gltf, seu buffer.bine as texturas. Escolha GLB se quiser um único arquivo autossuficiente. - Converter para XYZ transforma uma malha em nuvem de pontos mantendo apenas os vértices: útil para fluxos de digitalização, inútil para impressão.
Privacidade
A conversão roda em WebAssembly e JavaScript na sua própria máquina. Nada é enviado, armazenado ou registrado, o que permite usá-lo em trabalhos de clientes sob NDA e com assets proprietários que você não pode mandar para um serviço externo.
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