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Iniciochevron_rightFerramentas 3Dchevron_rightConversor de Arquivos 3DConversor de Arquivos 3D

Conversor de Arquivos 3D

Converta entre GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX, DAE, 3MF e USDZ, com compressão Draco ou Meshopt opcional.

upload_file

Clique para procurar ou arraste e solte arquivos aqui

Selecione modelos 3D — GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX, DAE, 3MF, 3DS, USDZ, VRML, AMF ou OFF

Aceito: .glb,.gltf,.obj,.stl,.ply,.fbx,.dae,.3mf,.3ds,.off,.drc,.usdz,.usd,.usda,.usdc,.wrl,.vtk,.amf,.xyz,.pcd

Arquivos complementares (opcional)upload_file

Clique para procurar ou arraste e solte arquivos aqui

Adicione buffers .bin, materiais .mtl ou imagens de textura para fontes GLTF e OBJ

O formato de saída para o qual todos os arquivos selecionados serão convertidos.Draco comprime mais; Meshopt decodifica mais rápido no navegador.

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Converta modelos 3D sem enviar nada

Todo fluxo de trabalho 3D acaba esbarrando em uma parede de formatos. O cliente manda um FBX, a impressora quer STL, o site precisa de GLB e a prévia em RA pede USDZ. Este conversor de arquivos 3D online e gratuito transforma um no outro diretamente no navegador — sem conta, sem fila e sem que nenhum arquivo saia do seu computador.

Conversões mais comuns

  • GLB para STL — reduza um asset da web a geometria imprimível
  • FBX para OBJ e FBX para GLB — leve exportações de programas de modelagem para um formato adequado à web
  • OBJ para GLTF e OBJ para GLB — modernize assets antigos, com o .mtl detectado automaticamente
  • STL para GLB e STL para OBJ — traga arquivos de impressão para uma engine em tempo real
  • DAE para GLB — abandone o COLLADA sem perder o grafo de cena
  • PLY para STL — transforme resultados de digitalização em algo que um fatiador aceita
  • GLB para USDZ — publique para Apple Quick Look e RA no iOS
  • 3MF, 3DS, VRML, AMF e OFF — leia os formatos legados difíceis que outros conversores ignoram

O que torna este conversor diferente

GLB ⇄ glTF é sem perdas. A maioria dos conversores reconstrói a cena e descarta silenciosamente toda extensão que não entende. Este reescreve o contêiner, então KHR_materials_transmission, KHR_texture_transform, morph targets, acessadores esparsos e extras personalizados sobrevivem à viagem.

Ele avisa o que será perdido. Converter um FBX animado para STL descarta o rig, os materiais e as texturas — é culpa do formato, não do conversor. O aviso aparece antes do download, não depois de você já ter entregado o arquivo.

Compressão embutida. Ao gravar GLB ou glTF, você pode aplicar compressão de geometria Draco ou Meshopt na mesma passagem, reduzindo tipicamente os dados de malha em 70% a 90% para entrega na web.

Conversão em lote. Solte uma pasta inteira de modelos, converta todos de uma vez e baixe o resultado em um único ZIP.

Como usar

  1. Adicione um ou mais arquivos 3D.
  2. Se estiver convertendo um .gltf com arquivos .bin e texturas externas, ou um .obj com .mtl, adicione-os no seletor de arquivos complementares.
  3. Escolha o formato de saída.
  4. Ajuste as opções específicas do formato: binário ou ASCII para STL e PLY, Draco ou Meshopt para GLB, tamanho de textura para USDZ.
  5. Leia o aviso de perdas, converta e baixe.

Dicas

  • O STL binário é cerca de cinco vezes menor que o ASCII e carrega muito mais rápido: escolha-o a menos que alguma ferramenta exija texto explicitamente.
  • Draco gera os menores arquivos; Meshopt decodifica mais rápido e funciona melhor com carregamento progressivo. Para um site, Meshopt costuma ser a melhor escolha.
  • A saída glTF é um asset de vários arquivos, então chega como um ZIP com o .gltf, seu buffer .bin e as texturas. Escolha GLB se quiser um único arquivo autossuficiente.
  • Converter para XYZ transforma uma malha em nuvem de pontos mantendo apenas os vértices: útil para fluxos de digitalização, inútil para impressão.

Privacidade

A conversão roda em WebAssembly e JavaScript na sua própria máquina. Nada é enviado, armazenado ou registrado, o que permite usá-lo em trabalhos de clientes sob NDA e com assets proprietários que você não pode mandar para um serviço externo.