Tiny Online Tools logoTiny Online ToolssearchПоиск инструментов…grid_viewВсе инструменты
Главнаяchevron_right3D-инструментыchevron_rightАнализатор 3D-мешейАнализатор 3D-мешей

Анализатор 3D-мешей

Проверьте сетку STL, GLB, OBJ или PLY на отверстия, неманифолдные рёбра и другие дефекты топологии, из-за которых срывается 3D-печать.

upload_file

Нажмите для выбора или перетащите файлы сюда

Выберите модель для анализа — STL, GLB, GLTF, OBJ, PLY, 3MF, OFF, FBX или DAE

Допустимо: .stl,.glb,.gltf,.obj,.ply,.3mf,.off,.fbx,.dae

Проверять самопересеченияНаходит треугольники, проходящие сквозь друг друга. На крупных мешах это дорого, поэтому большие модели проверяются выборочно, а не полностью.

Похожие инструменты

Проверка пригодности к 3D-печати

Проверка пригодности к 3D-печати

Проверьте, действительно ли модель STL, 3MF, OBJ, PLY или STEP можно напечатать, ещё до нарезки.

Восстановление 3D-моделей

Восстановление 3D-моделей

Автоматически восстанавливайте меши STL, GLB, OBJ, PLY и 3MF для 3D-печати.

Редактор 3D-мешей

Редактор 3D-мешей

Объединяйте сетки, разделяйте несвязанные части, сваривайте вершины и разворачивайте грани в моделях GLB, OBJ, STL и PLY.

Инструмент UV 3D

Инструмент UV 3D

Посмотрите UV-карту любой модели GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX или DAE прямо в браузере.

Сжать PDF

Сжать PDF

Уменьшите размер PDF-документа без загрузки на сервер.

Рендеринг 3D-моделей

Рендеринг 3D-моделей

Отрендерьте 3D-модель в PNG или JPG прямо в браузере, в любом разрешении вплоть до 4K.

Генератор арта в стиле Баухаус SVG

Генератор арта в стиле Баухаус SVG

Создавайте геометрическое SVG-искусство в стиле Баухаус: круги, полукруги, треугольники, прямоугольники и кресты. Курируемые палитры, воспроизводимые seeds, мгновенная загрузка — бесплатно.

apps

Больше инструментов

Просмотрите нашу полную коллекцию бесплатных онлайн-инструментов.

Почему меш, который выглядит нормально, всё равно не работает

Модель может безупречно отображаться и при этом быть непригодной. Слайсерам, булевым операциям и расчётным пакетам нужно нечто большее, чем «выглядит правильно»: им нужен меш, описывающий замкнутое тело с согласованной ориентацией граней. Этот анализатор проверяет, так ли это.

Проверки и что каждая из них означает на самом деле

Немногообразные рёбра — ребро, принадлежащее трём и более граням. У реальных поверхностей такого не бывает; обычно это следствие небрежного объединения двух оболочек или забытой внутренней стенки. Слайсер либо откажется от файла, либо выдаст в этом месте бессмыслицу. Это самая серьёзная находка.

Отверстия и граничные контуры — рёбра, принадлежащие лишь одной грани. У замкнутого тела их нет ни одного. Каждый граничный контур — это одно отверстие, а у меша с отверстиями нет определённой «внутренности», поэтому слайсер не может понять, что заполнять.

Вырожденные треугольники — грани нулевой площади: либо две вершины совпали, либо все три точки лежат на одной прямой. Они не несут информации о поверхности, ломают расчёт нормалей и приводят к делению на ноль в дальнейшей обработке.

Дублирующиеся грани — один и тот же треугольник, сохранённый дважды. Удваивает поверхности, путает проверки «внутри/снаружи» и впустую занимает место.

Несогласованное направление обхода — соседние грани расходятся во мнении о том, где наружная сторона. Даёт участки, отрисованные наизнанку, и лишает смысла расчёт объёма.

Несвязанные оболочки — отдельные куски геометрии без общих вершин. Совершенно нормально для составной модели и тревожный признак для того, что должно быть единым телом.

Изолированные вершины — точки, на которые не ссылается ни один треугольник. Безвредны, но выдают неаккуратное моделирование.

Самопересечения — треугольники, проходящие сквозь друг друга. Меш может быть замкнутым и многообразным и всё равно физически невозможным. Эта проверка необязательна, потому что она дорогая: на крупных мешах выполняется выборочно, о чём тут же сообщается.

Сварка вершин идёт первой

Файл STL — это неиндексированный «суп из треугольников»: каждый треугольник несёт собственные три вершины, и соседние треугольники не знают, что они соседи. Если анализировать такой файл как есть, каждое ребро выглядит границей, и результат оказывается бессмысленным.

Поэтому перед любой работой с топологией анализатор сваривает вершины по пространственному хешу. Именно благодаря этому он вообще способен сказать что-то осмысленное об STL, и именно поэтому важен допуск: слишком малый — и настоящие соседи останутся разделёнными, слишком большой — и различимые детали схлопнутся.

Замкнутость и многообразие

Эти два главных вывода и есть то, что большинство людей на самом деле хочет узнать. Замкнутый (водонепроницаемый) означает отсутствие отверстий и немногообразных рёбер — меш ограничивает определённый объём. Многообразный означает, что каждое ребро принадлежит ровно двум граням. Модели нужно и то и другое, прежде чем слайсер сочтёт её твёрдым телом и прежде чем цифра объёма начнёт хоть что-то значить.

Приватность

Анализ выполняется целиком в вашем браузере. Ничего никуда не отправляется.