Tiny Online Tools logoTiny Online Toolssearch搜索工具…grid_view全部工具
首页chevron_right3D工具chevron_rightDraco 与 Meshopt 压缩器Draco 与 Meshopt 压缩器

Draco 与 Meshopt 压缩器

免费在浏览器内为 GLB 和 GLTF 文件添加或移除 Draco 与 Meshopt 几何压缩。

upload_file

点击浏览 或将文件拖放到这里

选择 3D 模型 —— GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY、FBX 或 DAE

接受格式:.glb,.gltf,.obj,.stl,.ply,.fbx,.dae

配套文件(可选)upload_file

点击浏览 或将文件拖放到这里

为使用外部资源的 GLTF 模型添加 .bin 缓冲区和纹理图片

方向压缩解压用 Draco 或 Meshopt 编码几何体,缩减网格数据。编解码器DracoMeshopt独立 .drc文件最小。解码更耗 CPU,表现为模型出现前的一段延迟。先焊接顶点编码前合并重复顶点。未焊接的几何体会浪费编解码器的大部分潜力。属性精度量化是 Draco 编码的一部分,没有无损模式。这些位深决定能保留多少精度。14 位视觉无损。低于 12 位时,大模型上的顶点会吸附到可见的网格上。10 位是安全值。更低会在平滑表面上出现色带。低于 10 位,UV 会漂移,纹理明显游动。8 位与大多数顶点色原本携带的精度一致。

相似工具

3D 骨架检查器

3D 骨架检查器

在浏览器中检查 GLB、GLTF、FBX、DAE 或 USDZ 模型内部的绑定。

3D 嵌入代码生成器

3D 嵌入代码生成器

免费在浏览器内为 3D 模型生成四种可直接粘贴的嵌入代码。

3D 网页性能分析器

3D 网页性能分析器

免费、完全在浏览器中分析一个 3D 模型在网页上的表现。

3D文件转换器

3D文件转换器

在 GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY、FBX、DAE、3MF 和 USDZ 之间转换,并可选用 Draco 或 Meshopt 压缩。

PDF 油墨覆盖率分析器

PDF 油墨覆盖率分析器

逐页估算 CMYK 油墨覆盖率与总墨量,并用热力图标出 PDF 中超过印厂墨量上限的位置。

SVG优化器

SVG优化器

从SVG文件中删除不必要的元数据、注释和空白以减小文件大小。

词频统计器

词频统计器

分析文本中每个单词出现的次数。

apps

更多工具

浏览我们完整的免费在线工具集合。

双向可用,这正是关键

能把 glTF 压成 Draco 的工具有很多,能把它还原回来的却几乎没有——而人们卡住的恰恰是后一个方向。较早的 Babylon.js 版本、Unity 的多个 glTF 导入器以及不少 DCC 软件,根本读不了 KHR_draco_mesh_compression。如果客户给你一个已压缩的 GLB,而你的管线拒收,你需要的是解压,而不是继续压缩。

这个工具两个方向都能做,全部在浏览器里完成,不上传任何文件。

Draco 与 Meshopt 的取舍

两者解决同一个问题,思路不同,选哪个取决于你要优化什么。

Draco 采用考虑网格连接关系的熵编码,文件最小——通常比原始顶点数据减少 80–95%。代价是解码耗时:解码器是一个体量不小的 WebAssembly 模块,解开大网格要花掉实打实的几十毫秒,而用户只能盯着空白等待。

Meshopt 使用字节级过滤器和简单得多的编解码方案。文件比 Draco 略大,但解码速度大约快一个数量级,而且格式设计上允许解码与流式加载并行。对于首屏渲染时间比传输体积更重要的网站,通常 Meshopt 更划算。

独立 .drc 就是不带任何 glTF 外壳的 Draco——只有几何体,没有材质、纹理和层级结构。适合科研管线和自定义加载器,作为带贴图资产的交付格式则毫无用处。

质量损失都发生在量化环节

两种编解码器都会量化:浮点属性按指定位深转成定点整数。这在设计上就是有损的,而每种属性的容忍度并不相同。

  • 位置 —— 14 位 对绝大多数模型视觉无损。降到 12 位时,大模型上能看出顶点吸附到网格;降到 10 位就非常明显了。
  • 法线 —— 10 位 是安全值。位深不足的表现是平滑着色表面出现色带。
  • 纹理坐标 —— 12 位。 低于 10 位,UV 会漂移,纹理在表面上明显“游动”。
  • 颜色 —— 8 位 与大多数顶点色数据原本携带的精度一致。

不要压缩两次

对已经是 Draco 的文件再次编码,意味着先解码、把已量化的数值再量化一遍、然后重新编码。每一轮损失的精度都无法找回。工具会在载入时检测已有压缩并提醒你——如果需要换参数,请先解压,再从干净的结果压缩一次。

它压不掉的部分

几何编解码器对纹理毫无作用。如果你 40 MB 的 GLB 里有 38 MB 是 4K PNG,Draco 只能省下几百 KB,你自然会觉得压缩没用。因此结果面板会单独列出 几何体字节数,让你看清编解码器实际的效果,而不被文件其余部分干扰。

隐私

Draco 和 Meshopt 都以 WebAssembly 形式在你的浏览器中运行。不上传任何内容。