高斯泼溅工具
免费的浏览器端工具,可查看、转换、压缩、清理和检查 PLY、SPLAT、SPZ、KSPLAT 和 SOG 格式的三维高斯泼溅场景,并支持 COLMAP 重建数据。

高斯泼溅查看器
在浏览器里打开并浏览 3D 高斯泼溅场景,支持 PLY、SPLAT、SPZ、KSPLAT 和 SOG,文件不上传。

高斯泼溅转换器
在 PLY、SPZ、KSPLAT 与 SPLAT 之间转换高斯泼溅场景,转换前即可看到每种目标格式的体积与损失。

高斯泼溅压缩器
通过泼溅点数量、球谐阶数与容器格式压缩高斯泼溅场景,拖动滑块时即可看到输出体积。

高斯泼溅简化
删掉对画面贡献最小的高斯核,并在两个联动视图里把结果与原始场景并排比较。

高斯泼溅裁剪
用可在 3D 视图中看到的选框框选高斯泼溅场景的一部分,实时显示框内数量,只导出这一块区域。

高斯泼溅清理
清除场景中的漂浮杂点、看不见的泼溅点和被撑大的高斯核,每一遍处理都单独计数,并可前后对比。

球谐函数检查器
看清场景里的球谐函数在做什么:各波段能量、每一阶下的场景,以及某个泼溅点在所有视角方向上的颜色。

高斯泼溅统计
测量高斯泼溅场景:泼溅点数量、球谐阶数、不透明度与尺度分布、包围盒以及显存估算。

高斯泼溅转点云
把三维高斯泼溅场景转换成带颜色的 PLY 或 XYZ 点云,CloudCompare、MeshLab 和 Open3D 都能正确读取。

高斯泼溅转网格
从高斯泼溅场景重建一个近似的多边形表面,并导出为 GLB、PLY、STL 或 OBJ。

网格转高斯泼溅
对三维网格表面采样生成高斯泼溅场景,并导出为 SPZ、PLY、SPLAT 或 KSPLAT。

高斯泼溅对比
并排载入两份高斯泼溅场景,从视觉和数值两方面比较,并给出两者几何之间的真实距离。

高斯泼溅坐标系转换器
在 COLMAP、glTF、Unity、Unreal 和 Blender 的坐标轴约定之间转换高斯泼溅场景,同时正确旋转球谐系数。

COLMAP 查看器
打开 COLMAP 稀疏重建结果,查看点云、相机位姿、内参以及重投影统计数据。

COLMAP 清理器
过滤掉 COLMAP 重建中的坏点和弱图像,并下载一份可直接用于 COLMAP 或三维高斯泼溅的有效模型。

COLMAP 转 glTF
把 COLMAP 重建结果导出为 glTF 或 GLB:稀疏点云、相机视锥,以及位于每张照片位姿上的真实 glTF 相机。
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