为什么中空的树脂件必须开孔
掏空模型等于在里面封了一包液态树脂。打印过程并不会把它弄出来:它留在空腔里,很重,而且依然是活性的。每一层剥离时,密闭壳体两侧的压差总得找地方释放,通常就从最薄的那面壁冲出去。就算这次侥幸没坏,几周后这些树脂也可能自行固化、膨胀,把模型撑裂。
两个孔就能解决。一个让树脂流出来,另一个让空气补进去——和油桶要有透气孔是同一个道理。只开一个孔,排液又慢又容易「咕嘟」一下就停住。
这个工具怎么放孔
自动建议:在一张粗网格的每个格子里找出朝下表面的最低点,按高度排序,保留彼此间距足够的那几个最低点。树脂真正积存的就是这些位置——对于为了打印而倾斜摆放的零件,它们几乎从不是包围盒的底面。
手动放置:在视图里点击模型。工具向网格发射射线,取交点和该处的表面法线,然后按你的选择,沿垂直于表面的方向或沿竖直轴钻孔。
这是真正的布尔运算
孔是用 CSG 差集切出来的,不是画上去的。导出的 STL、PLY、OBJ、GLB、OFF 或 Draco 文件真的被打通了,三角面数和封闭体积都会随之变化来证明这一点。全部计算都在浏览器里完成,模型不会被上传。
实用建议
- 小于约 2 mm 的孔,现在的 4K、8K 树脂往往排不干净。3 mm 是稳妥的默认值。
- 把孔开在看不见的地方——底座下方、插槽内部、分模线上,或者事后容易补土打磨的位置。
- 模型必须先掏空。 给实心模型钻孔只会打出一个盲坑,不是排液孔。工具会给出封闭曲面数量,以及钻头行程中真正切到材料的比例。
- 打印前一定要在切片软件里检查结果。
Tiny Online Tools







