Tiny Online Tools logoTiny Online ToolssearchTools suchen…grid_viewAlle Tools
Startseitechevron_right3D-Toolschevron_right3D-Miniaturbild-Generator3D-Miniaturbild-Generator

3D-Miniaturbild-Generator

Erzeugen Sie im Stapel einheitliche Miniaturbilder für viele 3D-Modelle auf einmal, direkt im Browser.

upload_file

Zum Durchsuchen klicken oder Dateien hierher ziehen und ablegen

Wählen Sie beliebig viele 3D-Modelle — GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX, DAE, 3MF oder USDZ

Akzeptiert: .glb,.gltf,.obj,.stl,.ply,.fbx,.dae,.3mf,.3ds,.off,.drc,.usdz,.usd,.usda,.usdc,.wrl,.vtk,.amf

Modelle in der Warteschlange: 0. Gemischte Formate sind kein Problem — alle werden gleich behandelt.
512 × 512BereitDas Ansichtsfenster zeigt jedes Modell während des Renderns und danach das Miniaturbild, das Sie anklicken. Genau diese Kamera verwendet jedes Miniaturbild.AusgabebilderQuadratische Ausgabe. Für ein großes Titelbild nehmen Sie stattdessen den 3D-Modell-Renderer.PNGJPGPNG behält die Transparenz; JPG ist kleiner für dicht gefüllte Raster.BildausschnittJedes Modell einpassenEinheitlicher MaßstabJedes Modell wird so skaliert, dass es seinen Bildausschnitt füllt — ein winziges Teil und eine riesige Baugruppe sind gleich gut erkennbar.KamerawinkelDiese drei Werte werden auf jedes Modell im Stapel identisch angewendet. Notieren Sie sie, um denselben Satz später erneut zu erzeugen.HintergrundTransparentVolltonfarbeStudio-VerlaufEmpfohlen: Ein transparentes PNG funktioniert auf hellen wie auf dunklen Seiten.Beleuchtung und ShadingTon (matt) gibt einem Stapel untexturierter STL-Drucke ein einheitliches Aussehen, ganz gleich, was die einzelne Datei deklariert.

Ahnliche Tools

3D-Modell-Renderer

3D-Modell-Renderer

Rendern Sie ein 3D-Modell direkt im Browser als PNG oder JPG, in jeder Auflösung bis 4K.

3D-Drehteller-Generator

3D-Drehteller-Generator

Erzeuge aus einem 3D-Modell eine rotierende Drehteller-Animation und exportiere sie als animiertes GIF, WebM oder MP4 — vollständig in deinem Browser.

3D-Modell-Editor

3D-Modell-Editor

Bearbeiten Sie eine 3D-Szene direkt im Browser — ohne Upload und ohne Umweg über Blender.

3D-Web-Optimierer

3D-Web-Optimierer

Optimieren Sie ein 3D-Modell für das Web gegen ein echtes Performance-Budget, kostenlos und vollständig im Browser.

UUID-Timestamp-Extraktor

UUID-Timestamp-Extraktor

Extrahieren Sie den eingebetteten Erstellungs-Timestamp aus UUID v1, v6 und v7. Kostenlos und sofort.

Rückenwind-Farbgenerator

Rückenwind-Farbgenerator

Generieren Sie eine Farbskala im Tailwind-Stil und konfigurieren Sie ein Snippet aus einer Grundfarbe.

3D-Visualisierungs-Werkzeug

3D-Visualisierungs-Werkzeug

Prüfen Sie ein Modell in zehn Diagnose-Shading-Modi: Normalen, UV-Schachbrett, Dreiecksdichte, Drahtgitter und mehr.

apps

Mehr Tools

Durchsuchen Sie unsere vollstandige Sammlung kostenloser Online-Tools.

Eine Kamera, ein Lichtaufbau, alle Modelle

Der Unterschied zwischen einer Asset-Bibliothek, die professionell wirkt, und einer, die zusammengewürfelt aussieht, liegt fast nie an den Modellen. Er liegt an den Miniaturbildern. Wenn jede Vorschau aus einem leicht anderen Winkel, in einer leicht anderen Größe und vor einem leicht anderen Hintergrund entstanden ist, wirkt das Raster unruhig und nichts lässt sich vergleichen. Stimmen alle überein, erschließt sich das Raster auf einen Blick.

Dieses Werkzeug stellt die Kamera einmal ein und rührt sie danach nicht mehr an. Laden Sie zehn, fünfzig oder zweihundert Modelle, klicken Sie auf Generieren, und Sie erhalten ein ZIP mit PNG-Dateien, die alle unter identischen Bedingungen gerendert wurden.

Zwei Arten von Konsistenz

Jedes Modell einpassen skaliert jedes Modell so, dass es seinen Bildausschnitt füllt. Eine Schraube und ein Seecontainer sind am Ende gleich gut erkennbar. Genau das wollen Sie für ein Icon-Raster, einen Dateibrowser oder eine Suchergebnisseite.

Einheitlicher Maßstab berechnet den Kameraabstand ein einziges Mal — anhand des größten Modells im Stapel — und verwendet ihn für jede Aufnahme wieder. Die Größenverhältnisse bleiben erhalten, die Schraube sieht neben dem Container also wirklich winzig aus. Genau das wollen Sie, wenn der Maßstab Teil der Information ist: ein Teilekatalog, eine Druckwarteschlange, eine Möbelserie.

Alles andere bleibt in beiden Modi fest: Azimut, Elevation, Lichtstärke, Shading-Modus, Hintergrund und Ausgabeauflösung.

Standardmäßig transparent

Miniaturbilder müssen auf einer hellen wie auf einer dunklen Seite funktionieren, im Dialogfenster wie in der Seitenleiste. Eine fest eingebrannte Hintergrundfarbe beißt sich früher oder später mit irgendetwas. Die PNG-Ausgabe trägt einen echten Alphakanal, dieselbe Datei passt also überall. Volltonfarben und ein Studio-Verlauf stehen bereit, wenn Sie sie wollen, und die JPG-Ausgabe gibt es für Raster, bei denen die Bandbreite zählt.

Formate, die gelesen werden

GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX, COLLADA, 3MF, 3DS, USDZ, OFF, AMF, VRML und Draco. Gemischte Stapel sind kein Problem: Ein Ordner mit STL-Dateien aus einem Slicer und GLB-Dateien aus einem Marktplatz wird zu einem einzigen stimmigen Satz gerendert.

Was dabei herauskommt

Ein ZIP mit einem Bild pro Modell, benannt nach der Quelldatei, dazu ein Manifest thumbnails.json mit Quellname, Ausgabename, Dreieckszahl und den exakt verwendeten Render-Einstellungen. Damit wird das ZIP zu einer Build-Eingabe statt zu einem bloßen Stapel Bilder — Sie können den Stapel später mit denselben Werten erneut erzeugen.

Dateien, die sich nicht einlesen lassen, werden einzeln mit Grund gemeldet, und der Rest des Stapels läuft trotzdem durch. Eine defekte FBX-Datei sollte Sie nicht neununddreißig gute Miniaturbilder kosten.

Datenschutz

Jede Datei wird auf Ihrem eigenen Rechner eingelesen und von Ihrer eigenen GPU gerendert. Nichts wird hochgeladen.