Mira una captura sin subirla
Una captura de Gaussian splatting es incómoda de abrir. El archivo suele pesar cientos de megabytes, el formato depende de la herramienta que lo generó y la mayoría de visores exigen subir la escena a un servidor antes de poder verla. Este visor hace todo el trabajo en la página: el archivo lo lee JavaScript en tu navegador, lo dibuja tu propia GPU y nunca se envía a ningún sitio.
Formatos que lee
- PLY — la salida de entrenamiento del artículo original de 3D Gaussian Splatting, con precisión de coma flotante y todas las bandas de armónicos esféricos. También lee el PLY comprimido de PlayCanvas.
- SPLAT — el formato de 32 bytes por splat del visor de antimatter15. Compacto y universalmente admitido, pero guarda solo el color plano.
- SPZ — el contenedor comprimido con gzip de Niantic, unas diez veces menor que el PLY equivalente y con las cuatro bandas intactas.
- KSPLAT — el formato por secciones del visor GaussianSplats3D.
- SOG — el paquete de texturas WebP de PlayCanvas, como archivo
.sogo como carpeta con sumeta.json.
Lo que te dice
Cada captura se mide al abrirse: número de splats, grado de armónicos esféricos, tamaño del archivo, caja envolvente y una estimación de la memoria de vídeo que necesitará. Esa última cifra suele decidir si una captura es utilizable en un móvil.
Sombreado dependiente de la vista
Los armónicos esféricos son lo que hace que una captura parezca real y no niebla pintada. El interruptor elimina todas las bandas por encima del color base para que veas cuánto aportan: útil antes de convertir a .splat, que las descarta para siempre.
Consejos
- Arrastra para orbitar, usa la rueda para acercarte y arrastra con el botón derecho para desplazar.
- Los ángulos predefinidos son la forma rápida de detectar restos flotantes detrás de la cámara.
- Guarda un PNG de cualquier ángulo con el botón de la cámara.
Se necesita un navegador con WebGL 2. Si el tuyo no lo admite, el visor lo dice en lugar de mostrarte un lienzo vacío.
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