Transformez un fichier 3D en une image réellement publiable
Toute fiche de marketplace, fiche technique, page de wiki ou capture d'écran de pull request finit par avoir besoin de la même chose : une image fixe propre et correctement éclairée d'un modèle 3D. La voie habituelle consiste à installer Blender, apprendre à manier sa caméra, monter un éclairage à trois points et se battre avec les réglages de rendu. Cet outil vous donne l'image finie en une trentaine de secondes, dans votre navigateur, sans rien envoyer nulle part.
Déposez un fichier GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX, DAE, 3MF, USDZ, 3DS, AMF ou VRML. Il se charge, s'éclaire tout seul, se cadre tout seul, et c'est ensuite à vous de décider de quoi l'image doit avoir l'air.
Une caméra que l'on peut noter par écrit
Orbiter à la souris est parfait pour explorer et catastrophique pour la cohérence. Ce moteur de rendu expose la caméra sous la forme de trois nombres :
- Azimut — l'endroit où vous vous placez autour du modèle, de -180° à 180°
- Élévation — la hauteur à laquelle vous vous placez, de -89° à 89°
- Distance — un multiplicateur de la distance de cadrage automatique, si bien que 1,00× cadre un boulon et un bulldozer de la même manière
Notez ces trois nombres et chaque modèle de votre catalogue pourra être photographié exactement sous le même angle. Les vues prédéfinies — isométrique, face, arrière, gauche, droite, dessus, dessous — règlent les trois valeurs pour vous, et faire glisser la souris dans la fenêtre de visualisation met à jour les curseurs au lieu de les contredire.
Des arrière-plans, y compris une vraie transparence
- Dégradé studio — une rampe verticale douce entre deux couleurs de votre choix, le look classique de la photo produit
- Couleur unie — pour les diapositives, les fonds aux couleurs de la marque et la documentation en mode sombre
- Transparent — un véritable canal alpha dans le PNG, prêt à être composité sur n'importe quoi
Le JPG n'a pas de canal alpha : le choisir bascule donc automatiquement l'arrière-plan sur une couleur unie plutôt que d'y incruster du noir sans prévenir.
Résolution jusqu'à la 4K
Les préréglages couvrent le 720p, le 1080p, le 1440p, le 2160p ainsi que les formats carrés 1024, 2048 et 4096, ou bien vous saisissez la largeur et la hauteur de votre choix, jusqu'à 4096 px. L'image est rendue hors écran à la taille demandée, sans agrandissement de la fenêtre de visualisation : un rendu 4K est donc vraiment en 4K.
Éclairage et ombrage
Un seul curseur met à l'échelle tout le dispositif lumineux, de 0,1× à 3×, en gardant les reflets d'environnement au diapason. Les modes d'ombrage permettent un rendu tel que le modèle a été conçu, en argile mate — idéal pour les impressions STL sans texture —, en matcap, ou en normales brutes lorsque vous documentez un problème de maillage plutôt que vous ne vendez un produit.
Confidentialité
Le fichier est analysé et rendu sur votre machine, par votre GPU. Aucun envoi, aucune file d'attente, aucun compte.
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