Ce qu'est ce trancheur
Un véritable trancheur qui tourne dans un onglet de navigateur. Il coupe votre maillage par un plan pour chaque couche, recoud les segments obtenus en contours fermés, décale ces contours pour créer les périmètres, détermine quelles parties de chaque couche sont exposées à l'air et doivent être pleines, remplit le reste, puis écrit du G-code dont les calculs d'extrusion sont réellement corrects.
Rien n'est envoyé sur un serveur. Le modèle ne quitte jamais votre machine — donc pas de file d'attente et pas d'autre limite de taille que votre propre mémoire.
Comment ça marche
Le tranchage. La section de chaque couche est prise au milieu de sa tranche plutôt qu'à la hauteur d'impression : un dôme ou un chanfrein qui se termine à l'intérieur d'une couche reste ainsi visible. Les sommets situés exactement sur un plan de coupe, les facettes coplanaires et les petits trous du maillage sont traités et non subis ; les contours ouverts sont signalés, pour que vous sachiez que le modèle est troué.
Les périmètres proviennent d'un véritable décalage de polygones. La première paroi se place à une demi-largeur d'extrusion à l'intérieur du contour, car le cordon est centré sur le trajet — imprimer sur le contour rendrait la pièce trop grande d'une demi-largeur dans toutes les directions. Les parois sont imprimées de l'intérieur vers l'extérieur, pour que la paroi visible se pose sur de la matière.
Les surfaces pleines sont trouvées en croisant chaque couche avec celles du dessus et du dessous. Ce qui n'est pas recouvert reçoit un dessus ou un dessous plein ; le reste reçoit un remplissage rectiligne, en grille, gyroïde ou concentrique.
L'extrusion est calculée à partir de la vraie section du cordon — un rectangle à extrémités semi-circulaires, l·h − h²(1 − π/4) — comme le font les trancheurs. Traiter le cordon comme un simple rectangle surestime la matière d'environ 5 %.
Ce qu'il ne fait pas
Aucune génération de supports — utilisez l'analyseur de supports pour cela. Pas de hauteur de couche variable, pas de détection de ponts, pas de lissage, pas d'arcs G2/G3, pas de multi-matériaux ni de tour de purge. Les ponts s'impriment à la vitesse normale.
Relisez le G-code avant de l'envoyer à une machine. Chargez-le dans le visualiseur de G-code de ce site, ou dans le logiciel hôte de votre imprimante, et regardez la première couche.
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