Les trois choses qui ruinent une découpe laser
La plupart des découpes laser ratées remontent à l'un de trois problèmes dans le fichier vectoriel, et aucun n'est visible en regardant simplement le dessin à l'écran. Cet outil vérifie un SVG pour les trois avant qu'il n'atteigne la machine.
1. Contours ouverts
Un tracé qui ne se referme pas — trois côtés de ce qui devrait être un rectangle, une ligne tracée mais jamais revenue à son point de départ — ne découpera pas une pièce libérée de la plaque. Le laser suit le tracé exactement tel qu'il est dessiné, écart compris. Cet outil découpe chaque <path> en ses sous-tracés et vérifie chacun : se termine-t-il par Z, ou ses points de départ et d'arrivée coïncident-ils ? Si ni l'un ni l'autre, il est signalé comme ouvert, avec le numéro du tracé pour le retrouver dans votre éditeur.
2. Tracés dupliqués ou superposés
Un dessin vectoriel tracé deux fois — copié-collé, ou importé depuis deux calques superposés — produit deux tracés que le laser découpera deux fois sur la même ligne : temps perdu, et sur certains matériaux, un bord visiblement plus mauvais au second passage. Cet outil échantillonne chaque tracé et le compare à tous les autres de longueur similaire ; lorsqu'une large majorité des segments d'un tracé a un équivalent quasi identique dans un autre, les deux sont signalés.
3. Ordre de découpe
L'ordre sûr est : détails intérieurs d'abord, périmètre extérieur en dernier — découper le contour en premier peut faire glisser ou tomber la pièce avant que ses trous et détails intérieurs ne soient découpés, faussant leur alignement. Cet outil trouve, pour chaque forme enfermée, la plus petite forme qui la contient, et signale le cas où le conteneur apparaît plus tôt dans l'ordre des tracés du fichier que ce qu'il enferme.
Ce que vous obtenez
Un décompte de chaque problème, une liste en langage clair avec les numéros de tracé concernés, et un aperçu codé par couleur : tracés ouverts en rouge (pointillés), tracés à risque de duplication/ordre en orange, tout le reste en bleu.
Unités et limites
Les mesures en millimètres proviennent de la largeur déclarée du SVG comparée à son viewBox ; si le fichier ne précise pas d'unité physique, des pixels CSS (96 par pouce) sont supposés, et cela est indiqué dans l'interface. L'import DXF n'est pas encore pris en charge — SVG uniquement. Rien n'est envoyé — le fichier est lu et analysé entièrement dans votre navigateur.
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