Remplissez le plateau avant d'ouvrir la trancheuse
Un plateau plein est le moyen le plus économique de rentabiliser une imprimante, mais deviner à l'œil si douze exemplaires d'une pièce tiennent vraiment — avec le jeu entre pièces, la bande d'exclusion au bord du plateau, une pièce tournée — est laborieux. Cet outil le fait dans le navigateur : choisissez vos modèles, indiquez le nombre d'exemplaires, sélectionnez une imprimante, et il place le tout.
Comment fonctionne le placement
Chaque modèle est réduit à l'enveloppe convexe de son empreinte, dilatée de la moitié du jeu demandé, puis placée du plus grand au plus petit par une recherche en spirale partant du centre du plateau — les grandes pièces atterrissent donc là où le plateau est le plus plan et l'adhérence la meilleure.
Une enveloppe convexe est une approximation prudente, dans les deux sens. Deux pièces dont les enveloppes ne se recoupent pas ne se chevauchent certainement pas non plus en tant que modèles : la disposition est donc toujours sûre. Mais deux pièces concaves qui pourraient s'emboîter ne le seront pas, et un placement à la main peut faire mieux. C'est justement pour cela que la vue du plateau est déplaçable.
La vue du plateau
La vue de dessus dessine le plateau, la marge d'exclusion et chaque exemplaire placé avec son anneau de dégagement. Faites glisser une pièce : elle s'aligne sur la grille choisie, et tout ce qui entre en collision ou franchit le bord passe au rouge immédiatement. Sélectionnez une pièce pour la tourner par pas de 90° ou de 15°. Le test de collision utilise la même géométrie entière que le placeur : ce que vous voyez est exact.
Récupérer la disposition
Deux exports. La liste de transformations est un JSON donnant, pour chaque exemplaire, la rotation autour de Z et la translation en millimètres dans le repère de l'imprimante. Le plateau fusionné est un modèle unique contenant tous les exemplaires déjà positionnés, prêt à ouvrir dans la trancheuse. Les formats STL, GLB, OBJ, PLY et OFF peuvent être écrits ; le 3MF est lu mais pas écrit ici, choisissez donc un autre format pour l'export.
Les STL et OBJ ne contiennent aucune unité : indiquez ce que vaut une unité. Tout se passe dans votre navigateur, vos modèles ne quittent jamais votre machine.
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