何もアップロードせずに3Dモデルを変換する
どんな3Dパイプラインでも、いずれ形式の壁にぶつかります。クライアントはFBXを送ってきて、プリンターはSTLを求め、ウェブサイトはGLBを必要とし、ARプレビューはUSDZを要求します。この無料のオンライン3Dファイル変換ツールは、その変換をブラウザ内で完結させます。アカウントも順番待ちも不要で、ファイルがパソコンから出ていくこともありません。
よく使われる変換
- GLB→STL — ウェブ用アセットを印刷可能なジオメトリだけに絞る
- FBX→OBJ / FBX→GLB — DCCツールの書き出しをウェブ向けの形式にする
- OBJ→GLTF / OBJ→GLB — 古いアセットを刷新。
.mtlは自動的に読み込まれます - STL→GLB / STL→OBJ — 印刷用ファイルをリアルタイムエンジンへ
- DAE→GLB — シーングラフを保ったままCOLLADAから移行
- PLY→STL — スキャン結果をスライサーが受け付ける形式へ
- GLB→USDZ — Apple Quick LookとiOSのARに公開
- 3MF、3DS、VRML、AMF、OFF — 他の変換ツールが飛ばす扱いにくい旧形式にも対応
このツールが違う理由
GLB ⇄ glTFは無損失です。 多くの変換ツールはシーンを作り直し、理解できない拡張を黙って捨ててしまいます。このツールはコンテナ自体を書き換えるため、KHR_materials_transmission、KHR_texture_transform、モーフターゲット、スパースアクセサー、独自のextrasがすべて残ります。
何が失われるかを教えます。 アニメーション付きFBXをSTLに変換すると、リグ・マテリアル・テクスチャは失われます。これは形式側の制約であり、変換ツールの不具合ではありません。警告はダウンロードの前に表示されます。ファイルを納品した後ではありません。
圧縮が組み込み済み。 GLBやglTFを書き出す際、同じ処理内でDracoまたはMeshoptのジオメトリ圧縮を適用でき、ウェブ配信向けにメッシュデータを通常70〜90%削減できます。
バッチ変換。 モデルの入ったフォルダごと投入して一括変換し、結果を1つのZIPでダウンロードできます。
使い方
- 3Dファイルを1つ以上追加します。
- 外部の
.binやテクスチャを参照する.gltf、あるいは.mtl付きの.objを変換する場合は、関連ファイル欄にそれらも追加してください。 - 出力形式を選びます。
- 形式ごとの設定を調整します。STLとPLYはバイナリかASCII、GLBはDracoかMeshopt、USDZはテクスチャサイズです。
- 損失の警告を確認し、変換してダウンロードします。
ヒント
- バイナリSTLはASCIIの約5分の1のサイズで、読み込みもはるかに高速です。テキスト形式を明示的に要求されない限りはこちらを選んでください。
- Dracoはファイルが最も小さくなります。Meshoptはデコードが速く、段階的な読み込みにも向いています。ウェブサイト用途では通常Meshoptが有利です。
- glTF出力は複数ファイルからなるため、
.gltfと.binバッファ、テクスチャを含むZIPとして提供されます。単一ファイルが必要ならGLBを選んでください。 - XYZへの変換は頂点だけを残してメッシュを点群に変えます。スキャン系の作業には便利ですが、印刷には使えません。
プライバシー
変換はWebAssemblyとJavaScriptによってお使いの端末上で実行されます。アップロードも保存もログ記録も行わないため、NDA下のクライアント業務や、第三者サービスに送信できない機密アセットにも安心して使えます。
Tiny Online Tools







