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Iniciochevron_rightFerramentas 3Dchevron_rightMalha para Nuvem de PontosMalha para Nuvem de Pontos

Malha para Nuvem de Pontos

Amostre a superfície de um modelo 3D transformando-a em nuvem de pontos no seu navegador e exporte em PLY ou XYZ.

upload_file

Clique para procurar ou arraste e solte arquivos aqui

Selecione um modelo 3D — GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX, DAE, 3MF ou OFF

Aceito: .glb,.gltf,.obj,.stl,.ply,.fbx,.dae,.3mf,.off,.vtk,.wrl

grain AmostragemUniforme por áreaApenas vérticesAs amostras são distribuídas entre os triângulos em proporção à área, então o espaçamento fica uniforme por mais irregular que seja a tesselação.Triângulos com área menor que a de uma única amostra são arredondados para zero, então a contagem final pode ficar um pouco abaixo da meta.O PLY binário é bem menor e é a única opção aqui que carrega normais. O XYZ é texto puro: X Y Z, mais R G B quando a cor está ativada.Transferir coresAs cores de vértice são interpoladas dentro de cada triângulo; modelos sem elas recorrem à cor base do material. Mapas de textura não são amostrados.Gravar normais de superfícieInterpoladas a partir das normais da malha, ou tiradas da face quando ela não as tem. Somente PLY — uma nuvem orientada é o que a reconstrução de Poisson em outras ferramentas vai pedir.

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Transformar um modelo de volta em pontos

Os programas de nuvem de pontos falam em pontos. Se o que você tem é uma malha — uma exportação de CAD, um asset de jogo, uma digitalização que alguém já converteu em malha —, é preciso amostrá-la primeiro. Esta ferramenta online gratuita faz isso no navegador: carregue uma malha, escolha uma densidade e baixe PLY ou XYZ.

Para que serve

  • Dados de teste para código de registro, segmentação ou reconstrução, com verdade de referência conhecida
  • Fluxos de ICP e alinhamento que só aceitam nuvens de pontos
  • Simular uma digitalização de um objeto que você já tem como modelo
  • Alimentar ferramentas voltadas a LiDAR com algo que elas consigam abrir

Uniforme por área, ou apenas vértices

Uniforme por área é o padrão e quase sempre a escolha certa. Cada triângulo recebe uma fatia do orçamento de amostras proporcional à sua área, e as amostras são posicionadas dentro do triângulo por coordenadas baricêntricas, com uma correção de raiz quadrada que impede que se acumulem em um dos cantos. O resultado tem espaçamento uniforme por toda a superfície, seja o modelo uma escultura orgânica densa ou uma parede plana feita de dois triângulos.

Apenas vértices pega os próprios vértices da malha e mais nada. É instantâneo e exato, mas a densidade segue a modelagem, não a geometria: uma curva suave pode carregar milhares de vértices enquanto um painel plano e grande carrega quatro.

A amostragem é determinística. Os números aleatórios vêm de um gerador com semente, então rodar a ferramenta duas vezes com os mesmos ajustes devolve a mesma nuvem — é isso que torna duas exportações comparáveis.

Cores e normais

Quando a malha tem cores de vértice, elas são interpoladas dentro de cada triângulo com os mesmos pesos da posição, de modo que a nuvem preserva o sombreamento do modelo. Quando não tem, usa-se a cor base do material. Mapas de textura não são amostrados — se precisar deles, faça antes o bake da textura para cores de vértice.

As normais de superfície são opcionais e são gravadas em arquivos PLY. Uma nuvem de pontos orientada é exatamente o que a reconstrução do tipo Poisson em outros pacotes pede, e normais amostradas de uma superfície real superam qualquer estimativa feita depois. O XYZ não tem coluna para elas, então a ferramenta avisa em vez de descartá-las em silêncio.

Lendo os números de densidade

O painel de resultados informa a área de superfície, a contagem de pontos, a densidade em pontos por unidade quadrada e o espaçamento médio — a raiz quadrada da área dividida pelos pontos. O espaçamento é o número que importa: ele é diretamente comparável à resolução de um scanner real e diz num relance se a nuvem sustenta o tamanho de detalhe que interessa a você.

Para afinar, recortar ou remover ruído do resultado depois, use o Processador de Nuvem de Pontos; a ferramenta Nuvem de Pontos para Malha faz o caminho inverso.