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Iniciochevron_rightFerramentas de Gaussian Splatchevron_rightLimpador COLMAPLimpador COLMAP

Limpador COLMAP

Filtre pontos ruins e imagens fracas de uma reconstrução COLMAP e baixe um modelo válido, pronto para o COLMAP ou para 3D Gaussian Splatting.

upload_file

Clique para procurar ou arraste e solte arquivos aqui

cameras, images e points3D — .bin ou .txt, ou um zip

Aceito: .bin,.txt,.zip

Os três arquivos são necessários. Nomes de pasta são ignorados — só os nomes de arquivo importam.scatter_plot Filtros de pontosPontos acima disso são removidos. Cerca de 2 px é um começo razoável; 0 desliga o filtro.Em quantas fotografias o ponto precisa ter aparecido. Duas não dá para conferir; três ou mais é mais seguro. 0 desliga o filtro.Descarta pontos mais distantes do centro que este múltiplo da distância mediana. 3 pega quase todos os pontos soltos; 0 desliga.photo_camera Filtro de imagens e saídaImagens que contribuem com menos pontos 3D que isso são removidas por completo. 0 mantém todas.O binário é o que o COLMAP grava e o que as ferramentas seguintes leem mais rápido. O texto dá para comparar com diff.infoCada filtro fica desligado em 0. Com os quatro em 0 a saída é idêntica byte a byte à entrada — um jeito útil de confirmar a ida e volta antes de escolher um filtro.

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Limpar uma reconstrução, não apenas medi-la

Muitas ferramentas dizem que um modelo COLMAP tem pontos ruins. Esta remove-os e grava o modelo de volta: três arquivos que o COLMAP, um ajuste de feixes ou um treino de 3D Gaussian Splatting aceitam sem reclamar.

Isso só é confiável porque os gravadores por trás reproduzem uma reconstrução real de 45 imagens byte a byte: rode o limpador com todos os filtros desligados e a saída é idêntica bit a bit à entrada. Se a operação nula é exata, as edições são seguras.

Os quatro filtros

  • Erro de reprojeção — descarta pontos acima de um limiar em pixels. A cauda longa à direita do histograma é onde moram os pontos mal triangulados.
  • Comprimento de trilha — descarta pontos vistos em menos de N fotografias. Um ponto visto em apenas duas não pode ser conferido; três ou mais é bem mais seguro.
  • Distância do centro — descarta pontos além de um múltiplo da distância mediana ao centroide. Mediana, e não média, porque os outliers que queremos pegar puxariam a média junto e se esconderiam.
  • Observações por imagem — descarta imagens que contribuem com menos de N observações. Quadros tremidos, mal expostos ou feitos de onde nada mais viu.

Manter o modelo consistente

Apagar coisas de um modelo COLMAP sem quebrá-lo exige cuidado nos dois sentidos: trilhas nomeiam imagens e imagens nomeiam pontos. Depois dos filtros, cada ponto sobrevivente perde as entradas de trilha que nomeavam uma imagem removida; e se isso o deixa abaixo de duas observações, o COLMAP o consideraria não triangulado, então ele também sai. Em seguida, cada imagem sobrevivente tem suas características 2D reapontadas, com os pontos 3D removidos marcados como −1.

Nada é reindexado e nenhum ID muda, então nada mais adiante precisa ser avisado. Câmeras nunca são removidas: uma câmera sem uso é legal e custa 64 bytes.

Tudo roda no seu navegador; a reconstrução nunca é enviada.