Veja uma captura sem enviá-la
Uma captura de Gaussian splatting é chata de abrir. O arquivo costuma ter centenas de megabytes, o formato depende da ferramenta que o gerou e a maioria dos visualizadores exige enviar a cena para um servidor antes de você poder olhá-la. Este visualizador faz tudo na página: o arquivo é lido por JavaScript no seu navegador, desenhado pela sua própria GPU, e nunca é enviado a lugar nenhum.
Formatos que ele lê
- PLY — a saída de treinamento do artigo original de 3D Gaussian Splatting, com precisão de ponto flutuante e todas as bandas de harmônicos esféricos. O PLY comprimido da PlayCanvas também é lido.
- SPLAT — o formato de 32 bytes por splat do visualizador do antimatter15. Compacto e aceito em todo lugar, mas guarda apenas a cor plana.
- SPZ — o contêiner comprimido com gzip da Niantic, cerca de dez vezes menor que o PLY equivalente e com as quatro bandas intactas.
- KSPLAT — o formato em seções do visualizador GaussianSplats3D.
- SOG — o pacote de texturas WebP da PlayCanvas, como arquivo
.sogou como pasta com ometa.json.
O que ele informa
Cada captura é medida ao abrir: número de splats, grau dos harmônicos esféricos, tamanho do arquivo, caixa delimitadora e uma estimativa da memória de vídeo necessária. Esse último número costuma decidir se a captura roda em um celular.
Sombreamento dependente da vista
Os harmônicos esféricos são o que faz uma captura parecer real em vez de névoa pintada. O botão remove todas as bandas acima da cor base para você ver o quanto elas contribuem — útil antes de converter para .splat, que as descarta de vez.
Dicas
- Arraste para orbitar, use a roda para aproximar e arraste com o botão direito para deslocar.
- Os ângulos predefinidos são o jeito rápido de encontrar fragmentos flutuantes atrás da câmera.
- Salve um PNG de qualquer ângulo com o botão da câmera.
É preciso um navegador com WebGL 2. Se o seu não tiver, o visualizador avisa em vez de mostrar uma tela vazia.
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