La parte del archivo que nadie ha visto nunca
La mayor parte de un archivo de Gaussian splat son armónicos esféricos. En grado 3 cada splat lleva 45 coeficientes —15 por canal de color— frente a los 14 números que describen su posición, tamaño, orientación y opacidad. Esos coeficientes son lo que impide que una captura parezca niebla pintada: hacen que el color sea una función de la dirección desde la que miras, de modo que los brillos se deslizan por una superficie al mover la cámara.
También es una parte que casi nunca se mira. Esta herramienta la hace visible de tres formas.
Energía por banda
La magnitud media de los coeficientes de cada banda, medida sobre la captura. La banda 1 suele llevar la mayor parte de la dependencia de la vista; la banda 3 a menudo está casi vacía, y en ese caso eliminarla no cuesta nada visualmente y quita 21 de los 45 coeficientes. El informe también muestra cuánto espacio ocupan las bandas superiores, para que la decisión sea concreta.
La escena, banda a banda
La vista puede mostrar la captura solo con el color base, luego con la banda 1 añadida, después la 2 y la 3. Alternar entre ellas es la demostración más clara que existe de lo que aportan las bandas superiores, y una comprobación útil antes de convertir a .splat, que las descarta todas.
Un splat, sobre toda la esfera
Elige un splat y su color se evalúa en todas las direcciones de vista y se dibuja como un mapa equirectangular: las columnas son azimut, las filas elevación. Cuatro de esos mapas uno al lado del otro —color base y luego cada banda añadida— muestran exactamente dónde está el brillo y cómo lo mueve cada banda. Debajo se listan los coeficientes en bruto, por banda y por canal.
Los splats que se ofrecen son aquellos cuyo color varía más con la dirección, ya que elegir un índice al azar en una captura de un millón de splats casi siempre cae en algo plano.
En capturas grandes la búsqueda de esos splats se hace sobre una muestra en lugar de sobre todos, y la herramienta lo indica. Los mapas de color en sí son exactos.
Todo se decodifica y se evalúa en un worker en segundo plano dentro de esta página. La captura nunca se sube.
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