Trois leviers, un seul chiffre
La taille d'un fichier de splats dépend presque entièrement de trois choses, et cet outil met les trois sous vos yeux, avec la taille résultante qui se met à jour en direct.
Le nombre de splats. La taille en est une fonction linéaire. Garder les 60 % de splats qui contribuent le plus réduit le fichier de 40 % et, sur la plupart des captures, ne se voit guère.
Le degré des harmoniques sphériques. Le degré 3 stocke 45 coefficients par splat, le degré 2 en stocke 24, le degré 1 neuf, le degré 0 aucun. La bande 3 à elle seule représente 21 de ces 45 : la supprimer divise généralement un PLY par deux pour un coût visuel bien inférieur à celui d'une réduction équivalente du nombre de splats. C'est en général la première chose à essayer.
Le conteneur. Un PLY de 500 000 splats au degré 3 pèse environ 130 Mo. Les mêmes splats en SPZ tournent autour de 13 Mo, toutes bandes conservées. En .splat, ils font 16 Mo sans aucune bande : plus petit que le PLY, plus gros que le SPZ, et plat.
Précision des positions
SPZ stocke les positions en virgule fixe. Le nombre de bits fractionnaires ne change pas la taille du fichier — trois octets par axe dans tous les cas — mais la grille sur laquelle tombent les positions et l'amplitude représentable. Douze bits, la valeur par défaut, placent la grille à environ 0,24 mm, plus fin que la précision réelle de n'importe quelle capture.
La taille est connue avant le travail
La taille prévue découle du nombre, du degré et du conteneur : elle est calculée instantanément et rien n'est recompressé pendant que vous réglez. Pour PLY, SPLAT et KSPLAT le chiffre est exact, ces formats étant à taille fixe. SPZ est compressé en gzip, et la compressibilité varie du simple au double selon les scènes : sa prévision est donc calibrée sur un fichier réel — la capture elle-même si elle est déjà en SPZ, sinon la première compression.
Jugez avec vos yeux
Un fichier plus petit n'est pas automatiquement meilleur. Les deux vues partagent une caméra pour que vous puissiez tourner autour de la capture compressée et de l'originale sous le même angle et décider vous-même. Tout tourne dans un worker en arrière-plan, dans cette page ; la capture n'est jamais envoyée.
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