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Accueilchevron_rightOutils Gaussian Splatchevron_rightSimplificateur de Gaussian SplatSimplificateur de Gaussian Splat

Simplificateur de Gaussian Splat

Retirez les gaussiennes qui contribuent le moins à une capture et comparez le résultat à l'original dans deux vues liées.

upload_file

Cliquez pour parcourir ou glissez-deposez des fichiers ici

PLY, SPLAT, SPZ, KSPLAT ou SOG : choisissez un fichier .sog, ou le dossier entier avec son meta.json

Accepte : .ply,.splat,.spz,.ksplat,.sog,.zip,.json

filter_altAucune capture chargée pour l'instantChoisissez un fichier de splats ci-dessus. La simplification tourne dans un worker en arrière-plan, dans cette page, et la capture n'est jamais envoyée.

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Moins de splats, la même scène

Une capture qui sort de l'entraînement n'est optimisée pour rien. Elle contient autant de gaussiennes que l'optimiseur en a produit, et une bonne part d'entre elles ne contribuent presque pas à ce que vous voyez. Les retirer est le moyen le plus efficace de rendre une capture utilisable sur téléphone ou dans une page web — et, contrairement à la quantification, les splats qui restent ne sont pas touchés.

Trois façons de choisir ce qui part

Par contribution, l'option par défaut. Chaque splat reçoit un score : son opacité multipliée par l'aire de sa plus grande section — un substitut de la surface d'écran qu'il couvre — et les scores les plus bas partent en premier. Le détail survit ; la brume de fond disparaît tôt.

Uniformément garde un splat sur n. Aveugle à l'importance, mais la distribution spatiale est préservée exactement, ce qui est le bon choix pour une capture déjà uniforme où un score d'importance viderait une région et en laisserait une autre dense.

Par opacité supprime tout ce qui est sous un seuil. C'est le seul des trois dont on peut prévoir le comportement sans l'exécuter, ce qui convient aux captures pleines de splats quasi invisibles.

Le score de contribution ne contient aucune caméra. Il approche la couverture d'écran au lieu de la mesurer : un splat qui compte depuis un point de vue et pas depuis un autre reçoit un seul score. Vérifiez le résultat depuis les angles qui vous importent.

Voyez le coût avant de le payer

Le nombre visé et la taille qu'il implique s'affichent pendant que vous déplacez le curseur : rien n'est calculé tant que vous ne le demandez pas, car la taille d'un fichier de splats découle du nombre et du degré des harmoniques sphériques.

Comparez, puis exportez

Les deux vues partagent une caméra. Tournez l'une, l'autre suit — la seule façon honnête de juger si 40 % des splats étaient superflus. Exportez en PLY, SPZ, KSPLAT ou SPLAT quand le résultat vous convient.

Tout tourne dans un worker en arrière-plan, dans cette page. La capture n'est jamais envoyée.