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Accueilchevron_rightOutils Gaussian Splatchevron_rightVisionneuse de Gaussian SplatVisionneuse de Gaussian Splat

Visionneuse de Gaussian Splat

Ouvrez et explorez des captures de Gaussian splatting 3D dans votre navigateur. Lit PLY, SPLAT, SPZ, KSPLAT et SOG, sans rien envoyer.

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Cliquez pour parcourir ou glissez-deposez des fichiers ici

PLY, SPLAT, SPZ, KSPLAT ou SOG : choisissez un fichier .sog, ou le dossier entier avec son meta.json

Accepte : .ply,.splat,.spz,.ksplat,.sog,.zip,.json

blur_onAucune capture ouverte pour l'instantChoisissez un fichier de splats ci-dessus : il sera décodé dans un worker en arrière-plan, puis dessiné par votre propre carte graphique.

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Regarder une capture sans l'envoyer

Une capture de Gaussian splatting est pénible à ouvrir. Le fichier pèse souvent des centaines de mégaoctets, le format dépend de l'outil qui l'a produit, et la plupart des visionneuses exigent d'envoyer la scène sur un serveur avant de pouvoir la regarder. Celle-ci fait tout le travail dans la page : le fichier est lu par du JavaScript dans votre navigateur, dessiné par votre propre carte graphique, et n'est envoyé nulle part.

Les formats lus

  • PLY — la sortie d'entraînement de l'article original sur le 3D Gaussian Splatting, en précision flottante avec toutes les bandes d'harmoniques sphériques. Le PLY compressé de PlayCanvas est lu également.
  • SPLAT — le format à 32 octets par splat de la visionneuse d'antimatter15. Compact et accepté partout, mais il ne stocke que la couleur uniforme.
  • SPZ — le conteneur compressé en gzip de Niantic, environ dix fois plus léger que le PLY équivalent, toutes bandes conservées.
  • KSPLAT — le format en sections de la visionneuse GaussianSplats3D.
  • SOG — le paquet de textures WebP de PlayCanvas, soit en .sog, soit en dossier avec son meta.json.

Ce qu'elle vous dit

Chaque capture est mesurée à l'ouverture : nombre de splats, degré des harmoniques sphériques, taille du fichier, boîte englobante et estimation de la mémoire vidéo nécessaire. C'est ce dernier chiffre qui décide en général si une capture tient sur un téléphone.

L'ombrage dépendant du point de vue

Les harmoniques sphériques sont ce qui empêche une capture de ressembler à du brouillard peint. L'interrupteur retire toutes les bandes au-dessus de la couleur de base pour montrer ce qu'elles apportent — utile avant de convertir en .splat, qui les jette définitivement.

Astuces

  • Glissez pour tourner autour, molette pour zoomer, clic droit glissé pour déplacer.
  • Les angles prédéfinis permettent de repérer vite les résidus flottants derrière la caméra.
  • Enregistrez un PNG de n'importe quel angle avec le bouton appareil photo.

Un navigateur compatible WebGL 2 est nécessaire. Si le vôtre ne l'est pas, la visionneuse le dit au lieu d'afficher une zone vide.