ファイルではなく、ツールパスを見る
スライス済みの G-code は、数十万行にわたる座標の羅列です。テキストエディタで開いても何も分かりませんし、プロジェクトをスライサーで開き直せば分かるのはスライサーが意図したことであって、実際に書き出した内容とは限りません。このビューアはファイルそのもの——中にあるすべての G0、G1、G2、G3——を描画するので、プリンターが本当に造形する経路がそのまま見えます。
.gcode、.gco、.g のいずれかをドロップしてください。アップロードは一切ありません。ファイルはブラウザ内で読み込まれ、そのまま描画されます。
できること
- レイヤーをたどる。 下限と上限のレイヤーを指定するか、1 枚だけを取り出します。最上部のレイヤー内では 2 本目のスライダーが移動を 1 つずつ進め、プリンターと同じ順序で経路をなぞります。ある機能が実際にどこで置かれるのかを探すには、これがいちばん速い方法です。
- 意味のある基準で色分けする。 機能別(外壁、内壁、ソリッドインフィル、スパースインフィル、上面、下面、ブリッジ、サポート、スカートとブリム)、移動種別、速度、レイヤー、そしてマルチマテリアルのファイルではエクストルーダー別。
- 移動とリトラクトの表示を切り替える。 移動は薄く描かれ、初期状態では非表示です。糸引きの原因を探るときに表示します。リトラクトのマーカーはフィラメントが引き戻された位置を示し、
G10/G11として書かれたファームウェアリトラクト——それ自体は移動を持ちません——も含みます。 - ビルドプレートを見る。 グリッドはファイルが宣言している
bed_shapeまたはprintable_areaから取り、宣言がなければ造形物のサイズに合わせて作られます。どちらなのかはツールが明示します。
機能ごとの色はスライサー次第
機能別の色分けは、PrusaSlicer、SuperSlicer、OrcaSlicer、Bambu Studio、Cura が書き込む ;TYPE: と ; FEATURE: コメントを読んでいます。古い Slic3r の出力、Simplify3D、機械が生成したプログラムなど、こうしたコメントを持たないファイルでは、すべてが未分類として表示されます。これはファイル側の制約であって、ビューアの不具合ではありません。
表示される時間について
造形時間は運動計画モデルによる推定値です。コーナーでの速度、加減速のランプ、そしてプログラム自身が設定する加速度上限から求めています。スライサーが自前の推定値をファイルに書いている場合は、それを隣に並べて表示します。マシンの上限値を変えて推定値の動きを見たい場合は、アナライザーを使ってください。
フィラメント長はファイル内の E 値そのものから求めており、スライサーの申告値と一致します。
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