レーザー加工を台無しにする3つの問題
レーザー加工の失敗の多くは、ベクターファイル内の3つの問題のいずれかに起因しますが、画面上でデザインを見ただけでは気づけません。このツールは、ファイルが機械に送られる前にSVG内の3つすべてをチェックします。
1. 未閉合パス
閉じていないパス——本来長方形であるべきものが3辺しかない、線を描いたのに始点に戻っていない——は、板から切り離されたきれいなパーツを作れません。レーザーは隙間も含めて描かれた通りに正確にパスをたどります。このツールは各<path>をサブパスに分割し、それぞれについてZで終わっているか、始点と終点が一致しているかを確認します。どちらでもない場合は未閉合として、パス番号とともにフラグを立てるので、エディタ上で該当箇所を見つけられます。
2. 重複または重なった線
コピー&ペーストや、重なった2つのレイヤーからのインポートなどで2回なぞられたベクターアートは、レーザーが同じ線を2回切ることになる2本のパスを生みます。時間の無駄になるだけでなく、素材によっては2回目の通過で目に見えて汚い切断面になります。このツールは各パスをサンプリングし、長さが近い他のすべてのパスと比較します。あるパスの大部分のセグメントが別のパスにほぼ同一の対応箇所を持つ場合、両方にフラグを立てます。
3. カット順序
安全な順序は、内部の詳細を先に、外周を最後にカットすることです。外周を先にカットすると、内部の穴や詳細がカットされる前にパーツがずれたり外れたりして、位置合わせが狂う恐れがあります。このツールは、囲まれた各形状について、それを包含する最小の形状を見つけ、その包含形状がファイルのパス順序上で被包含形状より先に来ている場合にフラグを立てます。
表示される内容
各問題の件数、関係する具体的なパス番号を含むわかりやすいリスト、そして色分けされたプレビュー——未閉合パスは赤の破線、重複/順序リスクのあるパスはオレンジ、それ以外は青で表示されます。
単位と制限
ミリメートル換算は、SVGで宣言された幅とviewBoxの比較から算出されます。ファイルが物理単位を指定していない場合はCSSピクセル(1インチあたり96px)を仮定し、その旨がUIに表示されます。DXFの読み込みはまだ対応していません——現状SVGのみです。ファイルはアップロードされず、すべてブラウザ内で読み込みと解析が行われます。
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