Das Bett füllen, bevor der Slicer aufgeht
Ein volles Druckbett ist der billigste Weg, einen Drucker produktiv zu machen. Aber im Kopf auszurechnen, ob zwölf Exemplare eines Teils wirklich passen — mit Abstand zwischen den Teilen, mit der Sperrzone am Bettrand, mit einem gedrehten Teil — ist mühsam. Dieses Werkzeug erledigt das im Browser: Modelle auswählen, Stückzahl je Modell angeben, Drucker wählen, fertig gepackt.
Wie das Packen funktioniert
Jedes Modell wird auf die konvexe Hülle seiner Grundfläche reduziert, um die Hälfte des gewünschten Abstands aufgeweitet und größtes Teil zuerst platziert — über eine Suche, die spiralförmig von der Bettmitte nach außen läuft. So landen die großen Teile dort, wo das Bett am ebensten ist und die Haftung am besten.
Eine konvexe Hülle ist eine bewusst konservative Näherung, und das schneidet in beide Richtungen. Zwei Teile, deren Hüllen sich nicht überschneiden, überschneiden sich garantiert auch als Modelle nicht — die Anordnung ist also immer sicher. Aber zwei konkave Teile, die ineinander passen könnten, werden nicht ineinander geschachtelt, und eine Anordnung von Hand kann besser sein. Genau darum lässt sich die Bettansicht ziehen.
Die Bettansicht
Die Draufsicht zeichnet das Bett, die Sperrzone am Rand und jedes platzierte Exemplar mit seinem Abstandsring. Ziehen Sie ein Teil, rastet es auf dem gewählten Raster ein; alles, was kollidiert oder den Bettrand überschreitet, wird sofort rot. Ein ausgewähltes Teil lässt sich in 90°- oder 15°-Schritten drehen. Die Kollisionsprüfung nutzt dieselbe ganzzahlige Geometrie wie der Packer — was Sie sehen, gilt.
Die Anordnung mitnehmen
Zwei Exporte. Die Transformationsliste ist JSON: je Exemplar die Drehung um Z und die Verschiebung in Millimetern im Koordinatensystem des Druckers. Das zusammengeführte Bett ist ein einziges Modell, in dem jedes Exemplar bereits an seinem Platz sitzt — direkt in den Slicer ziehbar. Schreibbar sind STL, GLB, OBJ, PLY und OFF; 3MF kann hier gelesen, aber nicht geschrieben werden, wählen Sie dafür ein anderes Format.
STL und OBJ enthalten keine Einheiten: Sagen Sie dem Werkzeug, was eine Einheit bedeutet. Alles läuft im Browser, Ihre Modelle verlassen den Rechner nie.
Tiny Online Tools







