Tiny Online Tools logoTiny Online ToolssearchBuscar herramientas…grid_viewTodas las herramientas
Iniciochevron_rightHerramientas 3Dchevron_rightAnalizador de Mallas 3DAnalizador de Mallas 3D

Analizador de Mallas 3D

Comprueba si una malla STL, GLB, OBJ o PLY tiene agujeros, aristas no manifold y otros fallos de topología que estropean la impresión 3D.

upload_file

Haz clic para buscar o arrastra y suelta archivos aqui

Selecciona un modelo para analizar — STL, GLB, GLTF, OBJ, PLY, 3MF, OFF, FBX o DAE

Aceptado: .stl,.glb,.gltf,.obj,.ply,.3mf,.off,.fbx,.dae

Comprobar autointerseccionesBusca triángulos que se atraviesan entre sí. Es caro en mallas grandes: los modelos voluminosos se analizan por muestreo en lugar de exhaustivamente.

Herramientas similares

Reparación de Modelos 3D

Reparación de Modelos 3D

Repara automáticamente mallas STL, GLB, OBJ, PLY y 3MF para impresión 3D.

Verificador de Imprimibilidad 3D

Verificador de Imprimibilidad 3D

Comprueba si un modelo STL, 3MF, OBJ, PLY o STEP es realmente imprimible antes de laminarlo.

Editor de Mallas 3D

Editor de Mallas 3D

Fusiona mallas, separa partes sueltas, suelda vértices e invierte caras en cualquier modelo GLB, OBJ, STL o PLY.

Malla a Nube de Puntos

Malla a Nube de Puntos

Muestrea la superficie de un modelo 3D para convertirla en una nube de puntos dentro de tu navegador y expórtala como PLY o XYZ.

Herramienta de Visualización 3D

Herramienta de Visualización 3D

Inspecciona un modelo con diez modos de sombreado de diagnóstico: normales, damero UV, densidad de triángulos, wireframe y más.

Generador MD5

Generador MD5

Genera hashes MD5 rápidamente.

Texto a código Morse

Texto a código Morse

Convierte texto a código Morse con reproducción de audio en tiempo real.

apps

Mas herramientas

Explora nuestra coleccion completa de herramientas gratuitas en linea.

Por qué una malla que parece correcta falla igualmente

Un modelo puede renderizarse a la perfección y seguir siendo inservible. Los laminadores, las operaciones booleanas y las herramientas de simulación necesitan algo más firme que «se ve bien»: necesitan que la malla describa un sólido cerrado y orientado de forma coherente. Este analizador comprueba si lo hace.

Las comprobaciones y lo que significa cada una

Aristas no variedad — una arista compartida por tres o más caras. Las superficies reales no hacen eso; casi siempre significa que se fusionaron dos cascos sin cuidado o que quedó olvidada una pared interna. Los laminadores rechazan el archivo o producen un disparate en esa arista. Es el hallazgo más grave.

Agujeros y bucles de contorno — aristas que pertenecen a una sola cara. Un sólido cerrado no tiene ninguna. Cada bucle de contorno es un agujero, y una malla con agujeros no tiene un interior definido, así que el laminador no puede saber qué rellenar.

Triángulos degenerados — caras de área cero, bien porque dos vértices coinciden, bien porque los tres son colineales. No aportan información de superficie, rompen el cálculo de normales y provocan divisiones por cero más adelante en la cadena.

Caras duplicadas — el mismo triángulo guardado dos veces. Duplica superficies, confunde las pruebas de interior/exterior y desperdicia espacio.

Orientación de caras incoherente — caras adyacentes que no se ponen de acuerdo sobre hacia dónde queda el exterior. Genera parches que se ven del revés y deja el cálculo de volumen sin sentido.

Cascos desconectados — piezas de geometría separadas que no comparten vértices. Perfectamente legítimo en un modelo de varias partes, y una señal de alarma en algo que debería ser un solo sólido.

Vértices aislados — puntos a los que ningún triángulo hace referencia. Inofensivos, pero delatan una edición descuidada.

Autointersecciones — triángulos que se atraviesan entre sí. La malla puede ser estanca y variedad y aun así resultar físicamente imposible. Esta comprobación es opcional porque es cara; en mallas grandes se hace por muestreo y así se indica.

Soldar va primero

Un archivo STL es una sopa de triángulos sin indexar: cada triángulo lleva sus propios tres vértices y los triángulos vecinos no saben que son vecinos. Analízalo tal cual y todas las aristas parecerán un contorno, con lo que el resultado no vale nada.

Por eso el analizador suelda los vértices mediante hash espacial antes de tocar la topología. Eso es lo que le permite dar respuestas con sentido sobre un STL, y también es la razón por la que la tolerancia importa: demasiado estricta y los vecinos auténticos siguen separados; demasiado laxa y el detalle fino se colapsa.

Estanco y variedad

Estos dos resultados destacados son lo que casi todo el mundo quiere saber en realidad. Estanco significa que no hay agujeros ni aristas no variedad: la malla encierra un volumen definido. Variedad significa que cada arista está compartida exactamente por dos caras. Un modelo necesita las dos cosas antes de que un laminador lo trate como un sólido, y antes de que una cifra de volumen signifique algo.

Privacidad

El análisis se ejecuta íntegramente en tu navegador. No se sube nada.