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3Dメッシュ解析ツール

STL・GLB・OBJ・PLY メッシュの穴、非多様体エッジなど、3D プリントを失敗させるトポロジー不良を検査します。

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クリックして選択 またはここにファイルをドラッグ&ドロップ

解析するモデルを選択 — STL、GLB、GLTF、OBJ、PLY、3MF、OFF、FBX、DAE

対応形式: .stl,.glb,.gltf,.obj,.ply,.3mf,.off,.fbx,.dae

自己交差をチェックする三角形どうしが貫通している箇所を検出します。大きなメッシュでは処理コストが高いため、全数検査ではなくサンプリングで調べます。

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見た目は問題ないのに失敗するメッシュ

モデルは完璧に描画できても、使い物にならないことがあります。スライサー、ブーリアン演算、シミュレーションツールはいずれも「見た目が正しい」よりも強い条件を求めます。メッシュが閉じていて、向きの揃ったソリッドを表していることです。この解析ツールは、それが満たされているかどうかを確認します。

各チェックが実際に意味すること

非多様体エッジ — 3つ以上の面に共有されたエッジです。現実の表面にこうした箇所は存在せず、たいていは2つのシェルを雑に結合したか、内部の壁が残ってしまった印です。スライサーはファイルを拒否するか、そのエッジで意味不明な結果を出します。最も深刻な問題です。

穴と境界ループ — 面が1つしか接していないエッジです。閉じたソリッドにはこれが1本もありません。境界ループ1つが穴1つに相当し、穴のあるメッシュは内側が定義されないため、スライサーは何を充填すべきか判断できません。

縮退三角形 — 面積がゼロの面です。2つの頂点が同じ位置にあるか、3点が一直線に並んでいます。表面の情報を持たず、法線の計算を壊し、後段の処理でゼロ除算エラーを引き起こします。

重複面 — 同じ三角形が二重に保存されている状態です。表面が二重になり、内外の判定を狂わせ、容量も無駄にします。

面の巻き方向の不一致 — 隣り合う面が、どちらを外側とするかで食い違っている状態です。裏返って描画される箇所が生じ、体積の計算も意味をなさなくなります。

分離したシェル — 頂点を共有しない、別々のジオメトリの塊です。複数パーツのモデルならまったく正常ですが、1つのソリッドであるべきものでは危険信号です。

孤立頂点 — どの三角形からも参照されていない点です。害はありませんが、編集が雑だった証拠です。

自己交差 — 三角形どうしが貫通している状態です。水密かつ多様体であっても、物理的にあり得ない形状にはなり得ます。処理コストが高いためこのチェックは任意で、大きなメッシュではサンプリングして、その旨を表示します。

まず頂点の結合から

STLファイルはインデックスのない三角形の寄せ集めです。三角形ごとに自前の頂点を3つ持ち、隣り合う三角形は互いが隣であることを知りません。そのまま解析するとすべてのエッジが境界に見え、まったく無意味な結果になります。

そのため解析ツールは、トポロジーの処理に入る前に空間ハッシュで頂点を結合します。STLについて意味のある答えを出せるのはこれがあるからであり、許容値が効いてくるのもここです。厳しすぎれば本来隣り合うはずの頂点が別々のままになり、緩すぎれば別々のディテールが潰れてしまいます。

水密と多様体

この2つの見出し結果こそ、多くの人が本当に知りたいことです。水密とは、穴も非多様体エッジもなく、メッシュが明確な体積を囲んでいる状態を指します。多様体とは、すべてのエッジがちょうど2つの面に共有されている状態です。スライサーがソリッドとして扱ってくれるにも、体積の数値に意味が出るにも、その両方が必要です。

プライバシー

解析はすべてブラウザ内で実行されます。アップロードは一切ありません。