作る前に、部品の重さを知る
見積もり、送料の試算、仕様の重量制限に対する確認——これらにはSTEPやSTLファイルが直接は持っていない数値、つまり部品が実際にどれだけの材料を含むかが必要です。この計算機はファイルを読み込み、(このサイトの他のCADツールと同じOpenCascade WebAssemblyカーネルで)ソリッドをポリゴン化した上で、得られた三角形メッシュから直接、体積・表面積・重心を積分します——すべてブラウザ内で完結します。
得られる結果
- 体積(mm³およびcm³)
- 表面積(mm²およびcm²)
- 重心(X/Y/Z)— バランス調整や治具設計に便利
- バウンディングボックスのサイズ(X/Y/Z)
- 選んだ材料密度に基づく推定重量(グラムおよびキログラム)
アルミニウム合金や鋼合金、チタン、真鍮、青銅、各種プラスチック、木材、ガラス、コンクリート、カーボンファイバーなど、約20種類のよくあるエンジニアリング材料のリストで大半のケースをカバーし、それ以外にはデータシートの数値をそのまま入力できるカスタム密度欄があります。材料を切り替えると重量は即座に再計算され、ファイルの再ポリゴン化は発生しません。
正確な積分ではなく、正直な近似値
STEP・IGES・BREPファイルは正確な数学的サーフェスを記述しており、それ自体に三角形は含まれていません。これらを測定するため、このツールはまずソリッドをポリゴン化し、得られたメッシュに発散定理(符号付き四面体)法を適用します——CADソフト自身が内部で使っているのと同じ手法ですが、正確なB-Repではなく近似メッシュに対して適用している点が異なります。粗いポリゴン化では三角形の数が少なく大きくなるため、曲面をやや短く切り詰めてしまい、体積をわずかに過小・過大評価します。細かくするほど真の値に近づきます。
精度設定はこのトレードオフをそのまま反映しています。ドラフトは高速でおおまかな数値向け、標準は堅実な既定値、高・最高は最後の1パーセント未満の差が重要な部品向けにポリゴン化をさらに細かくしますが、その分計算は遅くなります——メッシュは特定の許容誤差で生成されるまで存在しないため、精度を変更すると計算全体がやり直されます。
ファイルに複数のソリッドが含まれる場合
アセンブリ全体の合計値に加えて、パーツごとの体積の内訳も表示されるため、複数の部品からなるファイルのどのソリッドが重量の大部分を占めているかを確認できます。
プライバシー
CADファイルはしばしば企業にとって機密性の高い資産です。ここでは何もアップロードされません。ポリゴン化とすべての計算はブラウザ内でローカルに実行されます。
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