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3Dサムネイル生成

多数の3Dモデルのサムネイルを、ブラウザー上でまとめてバッチ生成します。

upload_file

クリックして選択 またはここにファイルをドラッグ&ドロップ

3Dモデルは好きなだけ選べます — GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY、FBX、DAE、3MF、USDZ

対応形式: .glb,.gltf,.obj,.stl,.ply,.fbx,.dae,.3mf,.3ds,.off,.drc,.usdz,.usd,.usda,.usdc,.wrl,.vtk,.amf

キューに 0 件のモデルが入っています。形式が混ざっていても問題ありません。すべて同じように処理されます。
512 × 512待機中ビューポートには、レンダリング中の各モデルと、あとでクリックしたサムネイルが表示されます。これがすべてのサムネイルで使われるカメラそのものです。出力画像出力は正方形です。大きなメイン画像を作りたい場合は3Dモデルレンダラーをお使いください。PNGJPGPNGは透過を保持し、JPGは高密度なグリッド向けに軽く仕上がります。フレーミング各モデルに合わせる均一スケールどのモデルも画面いっぱいになるよう拡大縮小されるため、極小の部品も巨大なアセンブリも同じように見分けられます。カメラアングルこの3つの数値は、バッチ内のすべてのモデルに同一に適用されます。控えておけば、後日まったく同じセットを作り直せます。背景透過単色スタジオグラデーションおすすめ: 透過PNGなら明るいページでも暗いページでもそのまま使えます。ライティングとシェーディングフラットクレイなら、テクスチャのないSTLプリントのバッチも、各ファイルの記述に関係なく統一された見た目になります。

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変換 between common measurement units.

PDF 墨消し

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ブラウザー上で PDF ページの機密箇所に黒い墨消しボックスを直接描画できます。

Base64から画像へ変換

Base64から画像へ変換

Base64文字列を画像ファイルにデコードします。

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カメラも照明もひとつ、それを全モデルに

プロらしく見えるアセットライブラリと、寄せ集めに見えるライブラリの違いは、ほとんどの場合モデルそのものではありません。サムネイルです。プレビューごとにアングルが少しずつ違い、サイズが少しずつ違い、背景が少しずつ違えば、グリッドは雑然として何ひとつ比較できません。すべてが揃っていれば、グリッドは一目で読み取れます。

このツールはカメラを一度だけ決め、そのあとは一切動かしません。10個でも50個でも200個でもモデルを読み込み、「生成」を押せば、まったく同一の条件でレンダリングされたPNGのZIPが返ってきます。

一貫性には2種類ある

各モデルに合わせる は、それぞれのモデルを画面いっぱいに収まるよう拡大縮小します。ネジも輸送コンテナも同じように見分けがつきます。アイコングリッド、ファイルブラウザ、検索結果ページに向いているのはこちらです。

均一スケール は、バッチ内で最も大きいモデルからカメラ距離を一度だけ求め、すべてのカットで使い回します。相対的な大きさが保たれるので、コンテナの隣に置いたネジは本当に小さく見えます。大きさそのものが情報になる場合——部品カタログ、プリントファームの待ち行列、家具のシリーズ——に向いているのはこちらです。

どちらのモードでも、それ以外は固定されたままです。方位角、仰角、光の強さ、シェーディングモード、背景、出力解像度のすべてが変わりません。

既定は透過

サムネイルは明るいページでも暗いページでも、モーダルの中でもサイドバーの中でも成立しなければなりません。焼き込まれた背景色は、いずれどこかで浮いてしまいます。PNG出力には本物のアルファチャンネルが入るので、同じファイルがどこでも使えます。必要なときのために単色とスタジオグラデーションも用意してあり、帯域が気になる高密度グリッド向けにJPG出力もあります。

読み込める形式

GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY、FBX、COLLADA、3MF、3DS、USDZ、OFF、AMF、VRML、Draco。混在したバッチでも問題ありません。スライサーから出したSTLとマーケットプレイスで買ったGLBが同居するフォルダーも、ひと続きの統一された画像セットになります。

出力されるもの

モデル1つにつき画像1枚、元ファイル名を引き継いだ名前で入ったZIP。さらにthumbnails.jsonマニフェストが付き、元ファイル名、出力ファイル名、三角形数、そして実際に使われたレンダリング設定が記録されます。おかげでZIPは単なる画像の山ではなくビルドの入力になり、後から同じ数値でバッチを作り直せます。

読み込めなかったファイルは理由とともに1件ずつ報告され、残りのバッチはそのまま最後まで進みます。壊れたFBXが1つあったからといって、良質なサムネイル39枚を失う理由にはなりません。

プライバシー

すべてのファイルは、あなたの端末の中で、あなたのGPUによって解析・レンダリングされます。アップロードは一切ありません。